by Simon Feb 21,2025
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC -Veröffentlichung von GTA VI zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird - ungefähr 40% des typischen PC -Umsatzes -, betonte das Engagement des Unternehmens für sein etabliertes Release -Modell.
Diese Strategie, die im gesamten GTA -Franchise konsequent angewendet wird, beinhaltet einen verzögerten PC -Start. Dies ist nicht nur auf technische Herausforderungen zurückzuführen, sondern spiegelt auch die komplexe Geschichte von Rockstar mit der Modding -Community wider. Darüber hinaus hängt die Entscheidung nicht mit einem wahrgenommenen Rückgang der PlayStation 5- oder Xbox -Serie X | s zusammen. GTA VI wird nicht von diesem etablierten Muster abweichen.
PC -Spieler projizieren eine Version 2025 für GTA VI und können realistisch einen Start von 2026 erwarten. Die Veröffentlichung des Spiels ist nicht nur durch Take-Two, sondern auch die gesamte Spielebranche mit Spannung erwartet. Der anfängliche Teaser -Trailer zerschmetterte YouTube -Aufzeichnungen und erzeugt immensen Hype. Der Erfolg von GTA VI wird voraussichtlich die Verkaufsnote von 100 Millionen US -Dollar übertreffen, wodurch möglicherweise ein neuer Benchmark festgelegt und andere Studios und Verlage positiv beeinflusst wird.
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