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Dying Light: Beast-Entwickler sagt, dass die Größe der offenen Welt nicht entscheidend ist

by David Apr 29,2026

Dying Light: The Beast Claims Size Doesn't Matter For Open WorldsDie Entwickler von Dying Light: The Beast bestreben es, eines der detailliertesten Open-World-Spiele zu schaffen. Erfahren Sie mehr über diese ehrgeizige Vision des Franchise-Direktors Tymon Smektala in dem folgenden Bericht.

Dying Light: The Beast priorisiert eine „hyperdichte“ Open World
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### The Beast zielt darauf ab, die Stärken beider Dying-Light-Spiele zu kombinieren

Dying Light: The Beast Claims Size Doesn't Matter For Open WorldsIm Design von Open-World-Spielen garantiert eine größere Karte nicht zwangsläufig ein besseres Spielerlebnis. Laut Tymon Smektala, dem Direktor von Dying Light: The Beast, könnte die reine Größe der geringste Faktor sein. In einem Gespräch mit GamesRadar+ präzisier

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