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Indus erzielt fünf Millionen Downloads mit erfolgreichem Manila-Playtest

by Henry Jan 01,2025

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat bemerkenswerte Erfolge erzielt und innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf den Triumph bei den Google Play Awards, den Titel „Best Made in India Game 2024“ und einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.

Dieser bedeutende Meilenstein unterstreicht das ehrgeizige Ziel von SuperGaming, Indus als führende Kraft im indischen Gaming zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination zu übertreffen. Der Manila-Spieltest, der beim YGG Play Summit stattfand, lieferte wertvolles Feedback von lokalen E-Sport-Profis.

Um seine E-Sport-Ambitionen weiter zu stärken, startete SuperGaming die Clutch India Movement, deren Höhepunkt das Indus International Tournament war. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen beachtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $).

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Beeindruckendes Wachstum, kontinuierliche Expansion

Während die fünf Millionen Downloads geringfügig short von den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen (was häufig vorkommt), sind die Zahlen nach wie vor äußerst beeindruckend. Die relativ geringeren iOS-Downloadzahlen lassen darauf schließen, dass dieses Marktsegment weiter durchdrungen werden muss.

SuperGamings proaktiver Ansatz, einschließlich schneller internationaler Spieltests und der Einführung eines großen E-Sport-Turniers, zeigt deutlich seine ehrgeizige Vision für das zukünftige Wachstum von Indus.

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