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Indus 马尼拉游戏测试成功,下载量突破 500 万次

by Henry Jan 01,2025

印度制造的大逃杀射击游戏《Indus》取得了巨大成功,在发布仅两个月内,Android 下载量就突破了 500 万次,iOS 下载量突破了 10 万次。 此前,该游戏在 Google Play 大奖中大获全胜,荣获 2024 年印度最佳制造游戏称号,并在马尼拉成功进行了国际游戏测试。

这一重要的里程碑凸显了 SuperGaming 的雄心勃勃的目标,即将 Indus 打造成印度游戏领域的领先力量,超越《FAU-G: Domination》等竞争对手。 在 YGG Play Summit 上举行的马尼拉游戏测试提供了当地电子竞技专业人士的宝贵反馈。

为了进一步增强其电子竞技抱负,SuperGaming 发起了 Clutch India Movement,并在印度河国际锦标赛中达到了顶峰。 该锦标赛将于 2024 年 10 月至 2025 年 2 月举行,奖金池高达 2.5 亿印度卢比(约合 31,000 美元)。

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令人印象深刻的增长,持续扩张

虽然 500 万次下载量与最初的 1000 万次预注册相比略有下降(这是常见现象),但这些数字仍然非常令人印象深刻。 iOS 下载量相对较低表明需要进一步渗透该细分市场。 short

SuperGaming 的积极主动的做法,包括快速的国际游戏测试和大型电子竞技锦标赛的推出,清楚地展示了其对 Indus 未来增长的雄心勃勃的愿景。

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