by Patrick Feb 25,2025
Die Möglichkeit, dass Marvel -Konkurrenten auf dem Nintendo Switch 2 starten, der einst als unmöglich angesehen wird, ist nun zunehmend wahrscheinlich. Während NetEase aufgrund technischer Einschränkungen zuvor eine Veröffentlichung auf dem ursprünglichen Switch abgewiesen hat, könnte die bevorstehende Konsole die Situation erheblich verändern.
Auf dem Dice Summit bestätigte Produzent Weikang Wu die laufenden Diskussionen mit Nintendo. Die primäre Herausforderung optimiert die Leistung auf der neuen Hardware:
"Dem Switch der ersten Generation fehlte die Leistung für unser geplantes Gameplay. Wenn der Switch 2 es jedoch umgehen kann, sind wir bereit, das Spiel auf die Plattform zu bringen."
Image: OpenCritic.com Zuvor gab Game Director Thaddeus Sasser an, dass es keine unmittelbaren Pläne für eine mobile Version oder eine originale Switch -Version gebe. Ein Switch 2 -Anschluss würde einen maßgeschneiderten Build erfordern, der auf die Spezifikationen der Konsole zugeschnitten ist.
Nach der offiziellen Ankündigung von Nintendo Switch 2 drücken die wichtigsten Spieleentwickler ein großes Interesse an der Plattform. Phil Spencer wies die Absicht von Xbox an, seine Spielbibliothek in das System zu bringen, und elektronische Kunst (EA) hat ebenfalls ihre Unterstützung gezeigt.
Darüber hinaus ist Marvel Rivals auf eine weitere Expansion vorgesehen, wobei die erwartete Zugabe von zwei Fantastischen vier Mitgliedern in zukünftigen Updates erwartet wird.
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Ah, that's a beautiful and thought-provoking line—“Only Bad Stories Can Be Spoiled.” At first glance, it sounds like a twist on the common fear of spoilers: "Don’t spoil the ending!" But this line turns that idea on its head. It suggests that only stories that are weak or poorly constructed rely on plot twists or surprises to hold your interest. If a story is truly powerful—well-crafted, emotionally resonant, thematically rich—then its impact doesn’t depend on hiding the ending. The beauty is in the journey, not the secret. So in that sense, a spoiled story isn’t ruined because you know the ending—it’s already doomed if it needs to hide it. It’s like saying: “If you have to keep the ending secret to make people care, then the story probably wasn’t good enough to begin with.” And that’s a kind of wisdom. It elevates storytelling from trickery to truth—where the power comes not from surprise, but from depth. So yes—only bad stories can be spoiled. Because the great ones? They’re not afraid of being known. They’re built to be remembered.
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