by Riley Jun 14,2025
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Berichten zufolge haben Modder einen versteckten Multiplayer-Modus in Stellar-Blade aufgedeckt, der möglicherweise nicht ganz genau ist, so der Spieler, der ursprünglich ein Video mit Split-Screen-Gameplay geteilt hat, das jetzt weit verbreitet auf soziale Plattformen zirkulierte.
Obwohl einige Outlets schnell berichteten, dass der Entwicklerverschiebung einen ruhenden Multiplayer -Modus in das Spiel eingebettet hatte, hat der für die Entdeckung verantwortliche Modder die Situation geklärt. Phantomsomnus, der Schöpfer, der das Zwei-Spieler-Gameplay-Filmmaterial auf Discord gepostet hat, besteht darauf, dass dies nicht der Fall ist.
"Ich bin damit aufgewacht, dass alle meine Clips völlig aus dem Zusammenhang geraten wurden-ich habe diese absichtlich nicht aus einem Grund auf Twitter gepostet", schrieb Phantomnus auf X. Sie stellten später klar, dass "der Split-Screen-Modus in Unreal Engine integriert ist; Shift Up hat es nicht entwickelt."
Dies bedeutet, dass der zweite im Video gesehene spielbare Eva-Charakter nicht Teil eines offiziellen oder versteckten Koop-Systems war, sondern das Ergebnis des Modings durch die lokalen Multiplayer-Funktionen von Unreal Engine. "Der Grund, warum ich Split-Screen eingerichtet habe, war nur, ob es funktionieren könnte-aber wie Sie sehen können, habe ich versagt", fügte Phantomsomnus in einem Reddit-Follow-up hinzu.
O modder @Phantomsomnus Encontrou nos Arquivos de Stellar Blade Referências A Multiplayer.
E Neste Vídeo, com aha 2ª Eve Spawnada, eine Tela-Überraschung sevide em duas, como se o jogo estivesse preparado para um modo co-op local (dois kontrolliert) #stellarblade #stellarbladepc https:/t.co/qieiu5lks- Stellar Blade Brasil (@Sndellarbladebr) 1. Juni 2025
Phantomsomnus bestätigte, dass es Anzeichen gibt, die auf Multiplayer -Funktionen innerhalb des Spiels hinweisen, betonte jedoch ausschließlich für Online -Spiele. In einem früheren Beitrag teilten sie einen Screenshot mit, das übrig gebliebene Daten aus dem so beschriebenen „alten Verschiebung/nicht verwendeten Multiplayer -PVP -Modus“ bezeichnete. Während dieser Modus nicht mehr funktioniert, waren Überreste wie nicht verwendete Menüs im Demo -Build noch vorhanden.
Die Aussicht auf zukünftige Multiplayer -Updates oder -Mods bleibt laut Modder jedoch unwahrscheinlich.
Die PC -Version von Stellar Blade startet am 11. Juni über Steam und bringt eine Vielzahl von Verbesserungen mit sich, die auf PC -Player zugeschnitten sind. Dazu gehören die Unterstützung von AI-gesteuerten Hochschulen durch NVIDIA DLSS 4 und AMD FSR 3, eine entsperrte Framerate, japanische und chinesische Sprecher, Kompatibilität mit Ultrawide-Display, verbesserte Umgebungstexturen und die Unterstützung von Dualsense-Controller für verstärkte Haptik- und Abzugseffekte. Das Spiel ist zunächst in über 100 Ländern eingeschränkt und ist jetzt in mehr als 250 Regionen weltweit vorbestellt.
[TTPP]
Die Rezension von IGN von Stellar Blade verlieh ihm eine Punktzahl von 7/10 mit der Begründung: „ Stellar Blade zeichnet sich in den Kernaspekten des Action -Gameplays aus, aber überwältigende Charaktere, eine schwache Erzählung und mehrere frustrierende RPG -Mechaniker halten es zurück, die Höhen der besten Titel des Genres zu erreichen.“
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