by Riley Jun 14,2025
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Los informes de que los modders han descubierto un modo multijugador oculto en Stellar Blade pueden no ser completamente precisos, según el jugador que originalmente compartió un video de juego de pantalla dividida que ahora circula ampliamente en plataformas sociales.
Aunque algunos puntos de venta informaron rápidamente que el cambio de desarrollador había incrustado un modo multijugador latente en el juego, el modder responsable del descubrimiento ha aclarado la situación. Phantomsomnus, el creador que publicó el metraje de juego de dos jugadores en Discord, insiste en que este no es el caso.
"Me desperté con ver todos mis clips compartidos completamente fuera de contexto: intencionalmente no publiqué estos en Twitter por una razón", escribió Phantomsomnus en X. Más tarde aclararon que "el modo de pantalla dividida está integrada en un motor irreal; cambiar no lo desarrolló".
Esto significa que el segundo personaje de Eve jugable visto en el video no era parte de un sistema cooperativo oficial o oculto, sino más bien el resultado de modificar a través de las capacidades multijugador locales de Unreal Engine. "La razón por la que configuré la pantalla dividida fue solo para probar si pudiera funcionar, pero como puede ver, fallé", agregó Phantomsomnus en un seguimiento de Reddit.
O Modder @phantomsomnus Encontrou nos Arquivos de stellar Blade referências un multijugador.
E Neste Vídeo, com uma 2ª Eve Spawnada, A Tela Sorteo de Sorteo Se divide em Duas, Como se ogo estiveSse Preparado para um modo co-op local (dois controles) #stellarblade #stellarbladepc https://t.co/qieiu5lksi pic.twitter.com/Rp7oudcnv2- Stellar Blade Brasil (@stellarbladeb) 1 de junio de 2025
Phantomsomnus confirmó que hay signos que apuntan a la funcionalidad multijugador dentro del juego, pero enfatizó que son exclusivamente para el juego en línea. En una publicación anterior, compartieron una captura de pantalla que muestra datos sobrantes de lo que describieron como un "modo PVP multijugador desechado/no utilizado antiguo". Si bien ese modo ya no funciona, los restos como los menús no utilizados todavía estaban presentes en la construcción de demostración.
Sin embargo, la perspectiva de futuras actualizaciones o modificaciones multijugador sigue siendo poco probable, según el modder.
La versión para PC de Stellar Blade se lanzará a través de Steam el 11 de junio, trayendo consigo una variedad de mejoras adaptadas para los reproductores de PC. Estos incluyen el soporte de escala impulsado por la IA a través de NVIDIA DLSS 4 y AMD FSR 3, una framerada desbloqueada, offes de voz en off japonesas y chinas, compatibilidad de visualización ultraal, texturas de entorno mejoradas y soporte de controlador de doble sentido para hópicos mejorados y efectos desencadenantes. Inicialmente restringido en más de 100 países, el juego ahora está disponible para pre-pedido en más de 250 regiones en todo el mundo.
[TTPP]
La revisión de IGN de Stellar Blade le otorgó una puntuación de 7/10, indicando: " Stellar Blade sobresale en los aspectos centrales del juego de acción, pero personajes decepcionantes, una narrativa débil y varias mecánicas de juegos de rol frustrantes impiden alcanzar las alturas de los mejores títulos del género".
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