Heim >  Nachricht >  Videospiel-Song übersteigt 100 Millionen Streams auf Spotify

Videospiel-Song übersteigt 100 Millionen Streams auf Spotify

by Grace Jan 21,2025

Videospiel-Song übersteigt 100 Millionen Streams auf Spotify

Dooms „BFG Division“ erreicht 100 Millionen Spotify-Streams und unterstreicht damit die anhaltende Wirkung des Spiels

Mick Gordons legendäres „BFG Division“ aus dem Doom-Reboot 2016 hat einen bedeutenden Meilenstein erreicht und die 100-Millionen-Streams-Marke auf Spotify überschritten. Dieser Erfolg unterstreicht nicht nur die Popularität des Titels, sondern auch das bleibende Erbe der Doom-Reihe und ihres unverwechselbaren Metal-Soundtracks.

Die Doom-Serie, ein Pionier des Ego-Shooter-Genres, findet weiterhin großen Anklang bei Spielern. Sein innovatives Gameplay und Leveldesign, kombiniert mit seiner sofort erkennbaren Heavy-Metal-Musik, haben seinen Platz in der Spielegeschichte und Populärkultur gefestigt.

Gordons Ankündigung des Streaming-Meilensteins auf Twitter, markiert mit feierlichen Emojis, unterstreicht die Wirkung seiner Arbeit zusätzlich. „BFG Division“, ein Schlüsseltitel, der die intensiven Actionsequenzen des Spiels begleitet, verkörpert perfekt die hochoktanige Energie des Spiels.

Die anhaltende Kraft des Soundtracks

Gordons Beitrag zum Doom-Franchise geht über „BFG Division“ hinaus. Er komponierte zahlreiche ikonische Metal-Tracks sowohl für Doom (2016) als auch für die Fortsetzung Doom Eternal und etablierte so einen charakteristischen Sound für die Serie. Sein Talent beschränkt sich jedoch nicht nur auf Doom.

Sein beeindruckendes Portfolio umfasst Arbeiten an anderen bekannten Ego-Shootern wie Wolfenstein 2: The New Colossus (Bethesda/id Software) und Borderlands 3 (Gearbox/2K). Dieses vielfältige Spektrum an Projekten zeigt seine Vielseitigkeit und seinen Einfluss innerhalb der Gaming-Branche.

Trotz seiner bedeutenden Beiträge wird Gordon nicht zurückkehren, um für das kommende Doom: The Dark Ages zu komponieren. Er hat öffentlich kreative Unterschiede und Produktionsherausforderungen während der Entwicklung von Doom Eternal als Gründe für seine Entscheidung angeführt.

Trendspiele Mehr >