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ビデオゲームソングがSpotifyで1億回のストリーミングを突破

by Grace Jan 21,2025

ビデオゲームソングがSpotifyで1億回のストリーミングを突破

Doom の「BFG ディビジョン」が Spotify ストリーミング 1 億回を達成、ゲームの永続的な影響を浮き彫りに

2016年のDoomリブート版でミック・ゴードンが手掛けた象徴的な「BFGディビジョン」は、Spotifyでのストリーミング数が1億回を突破するという重要なマイルストーンを達成した。この成果は、このトラックの人気だけでなく、Doom シリーズの不朽の遺産とその独特のメタル サウンドトラックにも光を当てています。

一人称シューティング ゲーム ジャンルの先駆者である Doom シリーズは、ゲーマーの共感を呼び続けています。 その革新的なゲームプレイとレベル デザインは、すぐに認識できるヘヴィメタル スコアと組み合わされて、ゲームの歴史と大衆文化におけるその地位を確固たるものとしました。

ゴードン氏の Twitter でのストリーミングのマイルストーンの発表は、お祝いの絵文字でマークされており、彼の仕事の影響力をさらに強調しています。 「BFG Division」は、ゲームの激しいアクション シーケンスを伴う重要なトラックであり、ゲームのハイオクタン価のエネルギーを完璧に体現しています。

サウンドトラックの永続する力

Doom シリーズに対するゴードンの貢献は、「BFG Division」を超えて広がっています。彼は『Doom』(2016)とその続編『Doom Eternal』の両方で数多くの象徴的なメタル トラックを作曲し、シリーズの特徴的なサウンドを確立しました。 しかし、彼の才能はドゥームに限定されません。

彼の印象的なポートフォリオには、Wolfenstein 2: The New Colossus (Bethesda/id Software) や Borderlands 3 (Gearbox/2K) など、他の著名な一人称シューティング ゲームの作品も含まれています。 この多様なプロジェクトは、ゲーム業界における彼の多才さと影響力を示しています。

ゴードンは多大な貢献にもかかわらず、今後の Doom: The Dark Ages の作曲に戻ることはありません。 彼は決定の理由として、Doom Eternal の開発中のクリエイティブな違いと制作上の課題を公に挙げています。

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