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Guía completa de Boss de Lineage Arcane: cómo vencerlos a todos

by Alexander Mar 05,2025

Esta guía de Jefe de Linaje Arcano detalla las estrategias para derrotar a varios jefes, que van desde la dificultad de solistas, lo que puede requerir múltiples equipos. Cada jefe presenta desafíos y mecánicos únicos, exigiendo la planificación estratégica y la paciencia. Derrotarlos produce algunos de los mejores botines y artículos del juego.

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Lista de jefes de linaje arcano

Jefe Ubicación Dificultad
Limo rey Por la ciudad Fácil
Yar'thul, el dragón ardiente Inside Monte Thul Normal
Thorian, el podrido En lo profundo de los terrenos del cese Duro
Vaso de Metrom Dosel de raíz profunda Muy duro
Serafón Desbloqueado a través de la iglesia de Raphion Duro
Arkhaia Desbloqueado a través del culto de Thanasius Muy duro

Limo rey

Imagen de lima rey 1Imagen de lima King 2Imagen de lima rey 3

Si bien se considera un mini jefe, King Slime no debe subestimarse, especialmente por jugadores de bajo nivel. Nota: No se otorgan puntos de alma para este jefe.

Lugar de limo King

King Slime genera después de que 100 slimes se matan en el servidor. Aparece cerca de la ciudad más cercana a la ubicación del último limo asesinado; Un anuncio de la junta de búsqueda confirma su llegada. La búsqueda tiene dos pasos:

  1. Encuentra el limo del rey
  2. Mata el limo del rey

Esta búsqueda tiene un enfriamiento de 30 minutos en todo el servidor.

Estrategia de lucha de limo king

King Slime tiene 400 hp (600 hp si está dañado), el más bajo de cualquier jefe. Su ataque principal implica convocar más limentos, lo que puede abrumar a los jugadores. También usa ataques de veneno AOE; Traiga pociones y habilidades de limpieza. Su HP bajo permite una pelea directa. Concéntrese en eliminar los slimes invocados antes de atacar el limo del rey. Los ataques de AOE solo infligen veneno, no de daño directo.

Ataques Costo de energía Efecto
Creación de limo 1 Convocar un limo.
Aplastar 0 Ataca a un miembro del partido.
Erupción venenosa 2 Ataque de veneno AoE; desanimable.
Pulverización 3 Ataque de veneno AoE; desanimable.

King Slime cae y recompensas

Posibles gotas: equipo de nivel 1 al azar, sodos, anillo de gelat.

Recompensas del tablero de misiones: Poción de la piel Ferrus, poción de salud pequeña, esencia, oro.

Yar'thul, el dragón ardiente

Yar'thul imagen 1Yar'thul imagen 2Yar'thul imagen 3

Un jefe de tipo fuego que usa ataques basados ​​en el fuego. La mayoría de los ataques infligen infierno y ardor, haciendo que la preparación sea crucial. Resiste el fuego y el daño físico, pero es débil para el daño hexagonal.

Ubicación de yar'thul

Yar'thul reside en lo profundo del Monte Thul, un volcán activo en el desierto.

Estrategia de lucha de yar'thul

Yar'thul tiene 1200 hp (1800 hp si está dañado). Su alta producción de daños requiere una victoria rápida. Por debajo del 50% de HP, ingresa a una segunda fase, convocando a meteoros que infligen una reducción impresionante y de curación. El anillo de dragón y los accesorios de nivel prístino alivian esta batalla. La versión corrupta tiene LifeSteal.

Ataques Costo de energía Efecto
Infierno 0 Automático; inflige infierno; desanimable.
Fogata 0 Daños ligeros.
Pilar de magma 2 Crea un pilar de magma, atacantes dañinos e infligiendo infierno/quemaduras.
Núcleo de fuego 3 Suye basadas en pilas de infierno consumidas.
Erupción de fuego 2 Darga de objetivos de quema, aplicando pilas de infierno/quema.
Rayo de magma 4 Haz devastador; desanimable.
Fuego infernal 1 Daños AOE y pilas ardientes; desanimable.
Armagedón 6 (Por debajo del 50% HP) convoca un meteorito; daño masivo, aturdimiento, reducción de curación; desanimable.

Yar'thul cae y recompensas

Recompensas garantizadas: resplandor absoluto, maldición de permafrost, impulso salvaje, oración celestial, aliento de fungyir, sigilio de Narhana, reloj de realidad, reloj de arena cambiante, anillo del dragón, la llave vacía (yar'thul).

Posibles gotas: cuchilla DragonTooth, Gauntlets de Dragonbone, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Fragment de memoria, polvo de alma, lágrima de Phoenix, esencia resplandante, fragmento de linaje, tótem hacia el cielo.

(Continúa con Thorian, Metrom's Vessel, Seraphon y Arkhaia, siguiendo el mismo formato que anteriormente).

Esta guía concluye con una nota sobre la rareza y la dificultad de Seraphon y Arkhaia, y sus condiciones y recompensas de desbloqueo.

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