by Emma May 13,2025
El ex productor ejecutivo de la serie Dragon Age, Mark Darrah, ha expresado su insatisfacción con el nivel de apoyo que recibió de EA y BioWare durante las primeras etapas de desarrollo de Dragon Age: The Veilguard . En un video reciente subido a su canal de YouTube , Darrah detalló sus experiencias durante lo que describió como "los 12 meses más impactantes en la historia de BioWare" en 2017. Discutió cómo las decisiones tomadas durante este período no solo influyeron en el desarrollo inicial del último juego de Dragon Age, sino que también reflejó un cambio de actitud que se produjo de las etapas finales del efecto de masa: el desarrollo de Andromeda.
La participación de Darrah con el equipo de Dragon Age fue interrumpido a fines de 2016 cuando fue reasignado para ayudar con las etapas finales de desarrollo de Mass Effect: Andromeda. Sintió que este movimiento dejó al equipo de Dragon Age sin soporte, afirmando: "Mi sensación en ese momento era que el equipo de Dragon Age se sentía" sacudido "y no tenía" apoyo de BioWare o EA ". La intención era que Darrah ayudara a acelerar la liberación de Mass Effect para que se pudieran asignar más recursos a Dragon Age. Sin embargo, este plan no se materializó como se esperaba.
Reflexionando sobre este período, Darrah señaló que el precedente peligroso establecido al tener un proyecto continúa sin su liderazgo central, diciendo: "Esta fue la primera vez en la que tuvimos esta discontinuidad de liderazgo ... es increíblemente peligroso tener un proyecto que se ejecute mientras que le falta parte de su liderazgo principal".
Mass Effect: Andromeda se lanzó en marzo de 2017 a una recepción menos que estelar. En medio de esto, BioWare estaba experimentando cambios estructurales significativos, y el equipo ahora informa a un nuevo liderazgo de EA altamente interesado. A pesar del problemático lanzamiento de Mass Effect, Darrah sintió que Dragon Age todavía no recibía el apoyo necesario después del lanzamiento.
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Darrah compartió sus preocupaciones con el entonces CEO de la EE. Sin embargo, el apoyo de EA permaneció mínimo. En un movimiento significativo, el personal de BioWare fue informado sin previo aviso de la devolución de la veterana del estudio Casey Hudson. Darrah expresó su frustración por la falta de consulta en esta decisión, enfatizando la falta de respeto que sintió.
Anticipando un cambio de enfoque hacia Anthem, a Darrah le dijeron que Dragon Age recibiría la atención que merecía. Contrariamente a estas garantías, el enfoque de EA cambió en gran medida a Anthem, que enfrentó sus propios desafíos al lanzarse en 2019. Durante este período, Darrah sintió que su confianza en EA se probó continuamente, y los recursos se desviaron constantemente de Dragon Age: The Veilguard, que conduce a cambios fundamentales en el proyecto.
Dragon Age: The Veilguard fue lanzado a fines de 2024 y recibió críticas positivas, con IGN dándole un 9/10. A pesar de esto, EA consideró que su lanzamiento era una decepción, afirmando que no pudo "resonar con una audiencia lo suficientemente amplia". Esta opinión fue disputada por los antiguos desarrolladores de BioWare, quienes sugirieron que la compañía debería seguir el modelo establecido por el desarrollador de Baldur's Gate 3 Larian Studios .
Después del lanzamiento, muchos desarrolladores de Dragon Age fueron despedidos en enero del año en curso, ya que BioWare cambió su enfoque a Mass Effect 5.
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