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"Ex-Bioware Eadr: Le manque d'intérêt d'EA a provoqué" Jerked Around "Feeling for Dragon Age: The Veilguard Team"

by Emma May 13,2025

L'ancien producteur exécutif de la série Dragon Age, Mark Darrah, a exprimé son insatisfaction à l'égard du niveau de soutien que lui et son équipe ont reçu d'EA et BioWare au cours des premiers stades du développement de Dragon Age: The Veilguard . Dans une vidéo récente téléchargée sur sa chaîne YouTube , Darrah a détaillé ses expériences lors de ce qu'il a décrit comme "les 12 mois les plus percutants de l'histoire de BioWare" en 2017. Il a expliqué comment les décisions prises au cours de cette période ont non seulement influencé le développement initial du dernier jeu de l'âge du dragon, mais également reflété un changement d'attitude qui provient des dernières étapes de l'effet masse: le développement d'Andromède.

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L'implication de Darrah avec l'équipe de l'âge du dragon a été interrompue fin 2016 lorsqu'il a été réaffecté pour aider aux étapes de développement finales de Mass Effect: Andromeda. Il a estimé que ce déménagement avait laissé l'équipe de Dragon Age non étayée, déclarant: "Mon sentiment à l'époque était que l'équipe de Dragon Age se sentait" secouer "et n'avait" aucun soutien de BioWare ou d'EA "." L'intention était que Darrah aidait à accélérer la libération de Mass Effect afin que davantage de ressources puissent être allouées à l'âge du dragon. Cependant, ce plan ne s'est pas concrétisé comme espéré.

En réfléchissant à cette période, Darrah a noté le dangereux précédent établi en faisant continuer un projet sans son leadership principal, en disant: "C'était la première fois où nous avions cette discontinuité de leadership ... il est incroyablement dangereux de faire fonctionner un projet alors qu'il manque une partie de son leadership principal."

Mass Effect: Andromeda a été lancé en mars 2017 à une réception moins que stellaire. Au milieu de cela, BioWare subissait des changements structurels importants, l'équipe faisant maintenant rapport à un nouveau leadership EA très intéressé. Malgré le lancement troublé de Mass Effect, Darrah a estimé que Dragon Age ne recevait toujours pas le soutien nécessaire après le lancement.

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Darrah a partagé ses préoccupations avec le PDG de l'EA, Andrew Wilson, et l'ancien directeur de l'EA Patrick Söderlund, qui l'a rassuré de l'importance de Dragon Age. Cependant, le soutien de EA est resté minime. Dans une décision importante, le personnel de BioWare a été informé sans préavis du retour du vétéran du studio Casey Hudson. Darrah a exprimé sa frustration quant au manque de consultation dans cette décision, soulignant le manque de respect qu'il ressentait.

Anticipant un changement de mise au point vers Anthem, Darrah a été informé que Dragon Age recevrait l'attention qu'elle méritait. Contrairement à ces assurances, l'orientation d'EA s'est fortement déplacée vers Anthem, qui a été confrontée à ses propres défis lors de sa libération en 2019. Tout au long de cette période, Darrah a estimé que sa confiance dans EA était en permanence testée et les ressources ont été constamment détournées de Dragon Age: The Veilguard, conduisant à des changements fondamentaux dans le projet.

Dragon Age: The Veilguard est sorti fin 2024 et a reçu des critiques positives, IGN lui donnant un 9/10. Malgré cela, EA a considéré son lancement une déception, déclarant qu'il n'avait pas "résongé avec un public suffisamment large". Ce point de vue a été contesté par d'anciens développeurs de BioWare, qui ont suggéré que la société devrait suivre le modèle défini par le développeur de Baldur's Gate 3 Larian Studios .

Après le communiqué, de nombreux développeurs de Dragon Age ont été licenciés en janvier de l'année en cours alors que BioWare a transféré son attention vers Mass Effect 5.

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