by Emma May 13,2025
L'ex produttore esecutivo della serie Dragon Age Mark Darrah ha espresso la sua insoddisfazione per il livello di supporto che lui e il suo team hanno ricevuto da EA e BioWare durante le prime fasi dello sviluppo di Dragon Age: The Veilguard . In un recente video caricato sul suo canale YouTube , Darrah ha descritto in dettaglio le sue esperienze durante quelle che ha descritto come "i 12 mesi di maggior impatto nella storia di BioWare" nel 2017. Ha discusso di come le decisioni prese durante questo periodo non solo hanno influenzato lo sviluppo iniziale dell'ultimo gioco di età del drago, ma ha anche riflettuto su uno spostamento dell'atteggiamento che derivava dalle fasi finali dell'effetto di massa: e lo sviluppo di Romeda.
Il coinvolgimento di Darrah con il team di Dragon Age è stato interrotto alla fine del 2016 quando è stato riassegnato per aiutare con le fasi finali di sviluppo dell'effetto di massa: Andromeda. Sentiva che questa mossa lasciava non supportata il team di Dragon Age, affermando: "La mia sensazione all'epoca era che la squadra di età del drago si sentiva" strappata "e non aveva" alcun sostegno da BioWare o EA. "" L'intenzione era che Darrah aiutasse a accelerare il rilascio di Mass Effect in modo che potessero essere allocate più risorse per il drago. Tuttavia, questo piano non si è materializzato come sperato.
Riflettendo su questo periodo, Darrah ha notato il pericoloso precedente stabilito facendo continuare a un progetto senza la sua leadership principale, dicendo: "Questa è stata la prima volta in cui abbiamo avuto questa discontinuità della leadership ... È incredibilmente pericoloso avere un progetto mentre manca un po 'della sua leadership principale".
Effetto di massa: Andromeda è stato lanciato nel marzo 2017 in un ricevimento tutt'altro che stellare. In mezzo a questo, BioWare stava subendo significativi cambiamenti strutturali, con il team che ora riferisce alla nuova leadership di EA altamente interessata. Nonostante il travagliato lancio di Mass Effect, Darrah sentiva che Dragon Age non stava ancora ricevendo il supporto necessario dopo il lancio.
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Darrah ha condiviso le sue preoccupazioni con l'allora CEO dell'EA Andrew Wilson e l'ex esecutivo EA Patrick Söderlund, che lo hanno rassicurato sull'importanza di Dragon Age. Tuttavia, il supporto di EA è rimasto minimo. In una mossa significativa, il personale di BioWare è stato informato senza preavviso del ritorno del veterano dello studio Casey Hudson. Darrah ha espresso la sua frustrazione per la mancanza di consultazione in questa decisione, sottolineando la mancanza di rispetto che provava.
Anticipando un cambiamento di focus verso Anthem, a Darrah è stato detto che Dragon Age avrebbe ricevuto l'attenzione che meritava. Contrariamente a queste assicurazioni, l'attenzione di EA si è spostata pesantemente verso Anthem, che ha dovuto affrontare le proprie sfide al momento del rilascio nel 2019. Durante questo periodo, Darrah ha sentito che la sua fiducia in EA è stata continuamente testata e le risorse sono state costantemente deviate da Dragon Age: The Veilguard, portando a cambiamenti fondamentali nel progetto.
Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato alla fine del 2024 e ha ricevuto recensioni positive, con IGN che gli ha dato un 9/10. Nonostante ciò, EA ha ritenuto il suo lancio una delusione, affermando che non è riuscito a "risuonare con un pubblico abbastanza ampio". Questa opinione è stata contestata dagli ex sviluppatori di BioWare, che hanno suggerito che la società dovrebbe seguire il modello stabilito dallo sviluppatore di Baldur Gate 3 Larian Studios .
Dopo il rilascio, molti sviluppatori di Dragon Age sono stati licenziati nel gennaio dell'anno in corso mentre BioWare ha riportato la sua attenzione su Mass Effect 5.
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