by Emma May 13,2025
O ex -produtor executivo da Dragon Age Series Mark Darrah expressou sua insatisfação com o nível de apoio que ele e sua equipe receberam da EA e da Bioware durante os estágios iniciais do desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard . Em um vídeo recente enviado para o canal do YouTube , Darrah detalhou suas experiências durante o que ele descreveu como "os 12 meses mais impactantes da história da BioWare" em 2017. Ele discutiu como as decisões tomadas durante esse período não apenas influenciaram o desenvolvimento inicial do mais recente jogo da Age Dragon, mas também refletiu uma mudança de atitude que se resume aos estágios finais do efeito de massa: Androm Androm.
O envolvimento de Darrah com a equipe da Dragon Age foi interrompido no final de 2016, quando ele foi transferido para ajudar nos estágios finais de desenvolvimento de Mass Effect: Andromeda. Ele sentiu que esse movimento deixou a equipe do Dragon Age sem apoio, afirmando: "Meu sentimento na época era que a equipe do Dragon Age se sentiu 'empurrada' e não teve 'apoio da Bioware ou da EA'." A intenção era para Darrah para ajudar a agilizar a liberação de Mass Effect para que mais recursos fossem alocados à Dragon Age. No entanto, esse plano não se concretizou como se esperava.
Refletindo sobre esse período, Darrah observou o precedente perigoso definido por ter um projeto continuando sem sua liderança central, dizendo: "Foi a primeira vez que tivemos essa descontinuidade de liderança ... é incrivelmente perigoso ter uma corrida de projeto enquanto está faltando parte de sua liderança principal".
Mass Effect: Andrômeda foi lançado em março de 2017 para uma recepção menos do que estelar. Em meio a isso, a Bioware estava passando por mudanças estruturais significativas, com a equipe agora se reportando à nova liderança da EA altamente interessada. Apesar do lançamento conturbado do Mass Effect, Darrah sentiu que o Dragon Age ainda não estava recebendo o apoio necessário após o lançamento.
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Darrah compartilhou suas preocupações com o então CEO da EAE, Andrew Wilson, e o ex-executivo da EA Patrick Söderlund, que lhe garantiu a importância do Dragon Age. No entanto, o apoio da EA permaneceu mínimo. Em uma jogada significativa, a equipe da Bioware foi informada sem aviso prévio do retorno do veterano do estúdio Casey Hudson. Darrah expressou sua frustração com a falta de consulta nesta decisão, enfatizando o desrespeito que sentiu.
Antecipando uma mudança de foco para o hino, Darrah foi informado de que Dragon Age receberia a atenção que merecia. Ao contrário dessas garantias, o foco da EA mudou -se fortemente para o Anthem, que enfrentou seus próprios desafios após o lançamento em 2019. Ao longo desse período, Darrah sentiu que sua confiança na EA era continuamente testada e os recursos foram consistentemente desviados da Dragon Age: o Veilguard, levando a mudanças fundamentais no projeto.
Dragon Age: O Veilguard foi lançado no final de 2024 e recebeu críticas positivas, com o IGN dando um 9/10. Apesar disso, a EA considerou seu lançamento uma decepção, afirmando que não conseguiu "ressoar com um público amplo o suficiente". Essa visão foi contestada pelos ex -desenvolvedores da BioWare, que sugeriram que a empresa deveria seguir o modelo estabelecido pelo desenvolvedor do Baldur's Gate 3, Larian Studios .
Após o lançamento, muitos desenvolvedores de Dragon Age foram demitidos em janeiro do ano em curso, quando a BioWare mudou seu foco de volta ao Mass Effect 5.
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