by Lillian Feb 25,2025
Freedom Wars Remastered permet aux joueurs d'équiper deux armes de leur choix pour chaque opération. Avec six types d'armes disponibles, les joueurs peuvent adapter leur chargement pour s'adapter à n'importe quel style de jeu préféré. Trois sont des armes de mêlée et trois sont des armes à distance, toutes personnalisables.
Six types d'armes distinctes sont disponibles, obtenus par le biais d'opérations ou de la boutique de Zakka dans le Warren. Alors que les armes des camarades sont fixes, les joueurs ont un contrôle total sur l'arme de leur accessoire. La commutation d'armes est sans pénalité, permettant des ajustements fréquents. Les six types sont détaillés ci-dessous:
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks ideal for fast-paced combat, targeting single enemies. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-swinging attacks inflicting high damage. Well-placed attacks hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player airborne at the end of combos. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant damage from a safe distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for strategic advantage. |
Portable Artillery | High single-shot damage, but low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the high rate of fire compensates. Reduces movement speed. |
Contrairement au personnage du joueur, les armes à canon de l'accessoire ont des munitions illimitées.
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