Chemin du patch 0.1.1 de l'exil 2: un aperçu complet des modifications clés
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour substantielle (0,1.1), avec un nombre massif de correctifs de bogues et d'améliorations. Cet article met en évidence les changements les plus importants.
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Modifications clés résumées:
- Gameplay général: Amélioration des mécanismes de Strongbox (ondes plus rapides, distinction plus claire de la MOB), remplacement de la Rune dans l'équipement, une efficacité accrue de l'armure, des modifications de l'accessibilité des fournisseurs d'expédition, une amélioration du ramassage des articles tout en effectuant des actions, des améliorations des performances (en particulier dans les zones de l'ombre ), et des temps de chargement plus rapides. Les serviteurs réapparaissent désormais instantanément près du joueur s'ils meurent trop loin. Les niveaux de gemmes non coupés sont désormais visibles dans les noms d'articles et les charmes équipés affichent les charges restantes. Les entrées de cartographie sont plus sûres, avec des apparitions de monstres retardées.
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- Réglage des compétences: Le slam suralimenté a maintenant une limite de rayon de 3 mètres. Le placage récupéré accorde plus de piles contre des ennemis plus forts. La description de Vine Arrow clarifie l'impact du projectile sur l'atterrissage. L'étiquette AURA de l'offre de douleur a été supprimée. Les compétences en méta-gemmes ne gagnent plus d'énergie. La foudre est renommée "plus grande éclair" et ses mécanismes de dommage ajustés.
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- Modifications du monstre: Les foules monolithes d'essence ont retardé l'utilisation des compétences mais une ténacité accrue. Boss Hitboxs est raffiné pour un meilleur match d'animation. Les taux de ponte pour certains monstres sont réduits. Les boucliers énergétiques de la foule sont rééquilibrés. Plus de 40 changements de monstres individuels améliorent l'expérience globale de combat sans modifier considérablement le gameplay.
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- Améliorations de fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour sont disponibles. La carte Lost Towers est mise à jour. L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives, avec des graines de flamme qui tombent et des ajustements de compétences en flammes enflammées. Les zones de carte comprennent des points de contrôle, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres est augmentée dans certaines zones (par exemple, paradis non contaminé). La fréquence thoracique augmente dans certaines zones. Les rencontres sur les boss de la carte sont plus fréquentes, mais les taux de chute de Waystone sont abaissés.
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- Autres corrections et ajustements de bogues: Plus de 70 bogues sont corrigées (plantations du client, quêtes, interactions). De nombreux effets visuels sont corrigés, ainsi que plus de 20 problèmes de contrôleur. Plus de 100 articles d'équipement ont des ajustements de statistiques. L'élément "Sin Original" accorde désormais la résistance du chaos au lieu de le retirer.
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Cette mise à jour comprend plus de 300 changements au total. Pour les notes de mise en œuvre complètes 0.1.1, visitez le site officiel du site Web de l'exil 2. La communauté attend avec impatience la prochaine mise à jour et l'éventuelle version 1.0!