流放2的路徑0.1.1補丁:關鍵更改的全麵概述
流亡道路2已獲得大量更新(0.1.1),具有大量的錯誤修複和改進。本文重點介紹了最重大的變化。
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關鍵更改總結:
- 一般遊戲玩法:改進的強箱力學(更快的波浪,更清晰的暴民區別),設備中的符文替換,裝甲效率提高,探險供應商可訪問性更改,改進的項目提取,同時采取行動,效果增強(尤其是在陰影繁重的地區) ),加載時間更快。如果他們死得太遠,現在的奴才現在立即在玩家附近重生。現在可以在項目名稱中可見未切割的寶石級別,並且配備配備的吊飾顯示剩餘的費用。地圖入口更安全,帶有延遲的怪物產卵。
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- 技能調整:增壓大滿貫現在具有3米半徑限製。清理鍍金的籌款會更多地抵抗更強大的敵人。 Vine Arrow的描述闡明了彈丸對著陸的影響。疼痛產品的光環標簽已被刪除。元寶石的技能不再獲得能量。閃電固定為“更大的閃電”,並調整了其傷害力學。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延遲了技能使用,但韌性提高了。 BOSS HITBOX進行了完善,以進行更好的動畫匹配。某些怪物的產卵率降低。 Mob Energy Shields是重新平衡的。超過40多個個人怪物變化改善了整體戰鬥體驗,而不會大大改變遊戲玩法。
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- 最終遊戲增強功能:有四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。現在,Ash Fight的仲裁者提供了六次嚐試,火焰種子下降和燃燒的大風技巧調整。地圖區域包括檢查點,每張地圖至少保證了至少三個稀有怪物。在某些地區(例如,未經汙染的天堂),怪物密度增加。胸部頻率在某些區域增加。 MAP BOSS的遇到更頻繁,但降低了Waystone的下降速度。
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- 其他錯誤修複和調整:已修複了70多個錯誤(客戶端崩潰,任務,交互)。糾正了許多視覺效果,以及20多個控製器問題。超過100個設備項目具有統計調整。現在,“原始罪”項目會賦予混亂的抵抗力,而不是消除它。
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此更新包括總計300多個更改。有關完整的補丁說明0.1.1,請訪問流放2網站的官方路徑。社區熱切地等待下一個更新和最終的1.0版本!