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Top Starter Pokemon par génération dévoilé

by Nathan Apr 23,2025

Le moment le plus charnière de n'importe quel jeu Pokémon est juste au début - choisir votre partenaire Pokémon. Cette décision initiale, souvent motivée par le goût et les vibrations personnelles, ressemble à un test de personnalité pour de nombreux fans. Alors que vous verrouillez les yeux avec votre créature choisie, vous vous lancez dans un voyage pour devenir un maître Pokémon, sans savoir comment ce choix aura un impact sur votre aventure à travers les gymnases, les batailles rivales et les secrets cachés de la région.

Nous avons effectué des recherches approfondies, analysant les statistiques de base, les forces, les faiblesses et les évolutions de chaque Pokémon de démarrage, pour déterminer le meilleur démarreur pour chaque génération. Notre objectif n'est pas seulement de passer les gymnases initiaux, mais de conquérir l'élite quatre et au-delà. Cette analyse est la première étape cruciale vers la maîtrise des Pokémon à toutes les générations.

Gen 1: Bulbasaur

Jeux: Pokémon rouge et bleu, tirora et feuille de feuille

Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)

Guide complet: Guide Pokemon rouge, bleu et jaune d'IGN

Bien que Charmander pourrait initialement sembler attrayant en raison de la rareté des types de feu dans la génération 1, Bulbasaur s'avère être le choix supérieur pour dominer la région de Kanto. La typage de l'herbe de Bulbasaur le rend super efficace contre Brock's Rock Pokemon, Misty's Water Team et Giovanni's Final Gym Linep, ainsi que les deux premiers membres de l'Elite Four. Les principaux défis auxquels Bulbasaur sont confrontés sont le gymnase de l'herbe d'Erika et le gymnase de feu de Blaine, qui peuvent tous deux être surmontés avec un jeu stratégique et l'abondance des types d'eau à Kanto.

Les entraîneurs de Bulbasaur peuvent lutter contre les rencontres fréquentes avec des types de vol comme Pidgey et Spearow dans Tall Grass, et Blue's Pidgeot et Charmander. Cependant, l'évolution de Bulbasaur dans Venusaur, un type d'herbe / poison, offre un avantage significatif sur ses homologues, grâce à ses statistiques de base bien équilibrées et à un typage de poison supplémentaire.

Gen 2: Cyndaquil

Jeux: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)

Guide complet: Guide Pokemon Gold, Silver et Crystal d'IGN's Pokemon

Avec seulement huit nouveaux types de tirs introduits en or et en argent par rapport à 10 herbes et 18 types d'eau, le choix de Cyndaquil ajoute une diversité précieuse à votre équipe. Cyndaquil excelle contre Bugsy's Bug Gym et le Jasmine's Steel Gym, tandis que Totodile, malgré sa saisie d'eau, n'a pas l'avantage contre tout incendie, sol ou gymnase rock. La forme finale de Chikorita, Meganium, lutte contre les gymnases de bug, de vol et de poison.

L'évolution de Cyndaquil dans la typhlosion brille contre les types d'herbe et d'insectes dans l'élite quatre. Bien que le gymnase de glace de Pryce présente un défi, les avantages de Cyndaquil l'emportent sur ses problèmes, ce qui en fait le meilleur démarreur pour naviguer sur les défis de Johto.

Gen 3: Mudkip

Jeux: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)

Guide complet: Guide Pokemon Ruby, Sapphire et Emerald

La sélection de Mudkip pourrait initialement être basée sur son apparence adorable, mais ses avantages stratégiques sont plus profonds. Mudkip, comme Treecko, est super efficace contre trois des huit gymnases de Ruby et Sapphire. Cependant, la typage de l'eau de Mudkip lui donne un avantage dans le gymnase de feu de Flannery, tandis que la typage de l'herbe de Treecko est un désavantage dans les gymnases de Flannery et Winona. Torchic, en revanche, n'a pas un avantage significatif sur n'importe quel gymnase.

L'évolution de Mudkip dans Swampert, un type d'eau / sol, gagne des statistiques bien équilibrées et devient immunisée contre les attaques électriques, ce qui en fait un choix formidable contre l'élite quatre. Malgré les fréquentes rencontres à base d'eau à Hoenn, les avantages globaux de Mudkip en font le meilleur démarreur pour cette région.

Gen 4: Chimchar

Jeux: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)

Guide complet: Guide Pokemon Diamond, Pearl et Platinum d'IGN

Diamond et Pearl ne présentent que cinq nouveaux types de feu par rapport à 14 types d'eau et d'herbe, faisant de Chimchar un ajout précieux à votre équipe. La dactylographie du feu de Chimchar est super efficace contre le gymnase de Gardenia's Grass, Byron's Steel Gym et Candice's Ice Gym. Turtwig, bien que fort contre Roark's Rock et Crasher Wake's Water Gyms, voit ses forces culminer tôt, tandis que Chimchar est conçu pour le succès de fin de partie.

L'évolution finale de Chimchar, Infernape, excelle contre le pokemon des insectes d'Aaron dans l'élite quatre, bien que la torterra de Turtwig soit meilleure contre l'eau et les types de sol de Bertha. Cependant, les avantages de Chimchar contre les types de bugs de l'équipe Galactic et ses références de bataille de gym en font le choix supérieur pour Sinnoh.

Gen 5: Tepig

Jeux: Pokémon noir et blanc

Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)

Guide complet: Guide Pokemon en noir et blanc de l'IGN

En noir et blanc, Tepig apparaît comme le démarreur hors concours. La typage de l'herbe de Snivy ne profite qu'à une salle de sport et n'offre aucun avantage significatif de l'élite quatre, tandis que la frappe d'eau d'Oshawott, bien qu'utile contre le gymnase au sol de Clay, manque d'avantages contre l'Elite Four. La typage du feu de Tepig et son évolution dans l'EMBOAR de type feu / combat, offrent un voyage plus fluide à travers Unova, excellant contre Burgh's Bug Gym et Brycen's Ice Gym.

Le frappe de combat d'Emboar est super efficace contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four, et ses statistiques attaquantes fortes sont avantageuses contre les types d'acier de Team Plasma. Malgré le défi de faire face à l'élite quatre deux fois, les performances globales de Tepig en font le meilleur démarreur pour cette génération.

Gen 6: Fennekin

Jeux: Pokemon X & Y

Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)

Guide complet: Guide IGN'S Pokemon X et Y

Dans X et Y, Fennekin se démarque parmi les nouveaux partants. Sa saisie de feu est super efficace contre trois gymnases et résistante à deux autres, ce qui le rend bien adapté au début et à la fin du match. L'évolution finale de Fennekin, Delphox, gagne en frappe psychique, qui est avantageuse contre les gymnases de fées, de psychiques et de glace. Froakie et Chespin luttent avec plusieurs matchs de gym, et leurs évolutions offrent moins d'avantages contre l'Elite Four.

L'avantage de Delphox dans la résistance à la jardinier de Diantha et sa polyvalence globale font de Fennekin le meilleur choix pour naviguer dans Kalos.

Gen 7: Litten

Jeux: Pokemon Sun & Moon

Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)

Guide complet: Guide Pokemon Sun et Pokemon Moon d'IGN

Litten est le choix clair du soleil et de la lune, malgré les défis face aux premiers essais. Sa frappe de feu excelle contre le procès en herbe de Mallow, le gymnase électrique de Sophocle et le procès fantôme d'Acerola, surtout après avoir évolué dans l'inciéoar de type feu / sombre. Rowlet et Popplio trouvent le succès dès le début, mais manquent d'avantages significatifs plus tard dans le jeu.

Les divers défis de la Ligue Pokémon de la région d'Alola et le nombre limité de types de tirs introduits rendent la capacité de Litten à effacer les essais cruciaux, solidifiant sa position de meilleur démarreur pour cette génération.

Gen 8: Sobble

Jeux: Pokemon Sword & Shield

Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)

Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN d'IGN

La victoire de Sobble sur Grookey et Scorbunny est étroitement contestée. Les trois partants sont efficaces contre trois gymnases chacun, avec des gymnases Sobble et Grookey contre les gymnases rock et terrestres de Gordie et Raihan. La dactylographie du feu de Scorbunny est avantageuse contre les gymnases de fées de Melony Ice and Opal. Cependant, le léger avantage de Sobble dans la Champion Cup, en particulier contre les types d'eau de Fairy Pokemon et de Nessa, en fait le meilleur choix pour Galar.

L'évolution finale de Sobble, Inteleon, possède des statistiques bien équilibrées, solidifiant davantage sa position de démarreur optimal pour cette génération.

Gen 9: Fuecoco

Jeux: Pokemon Scarlet & Violet

Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)

Guide complet: Guide Pokemon Scarlet et Violet d'IGN

Fuecoco se démarque comme le vainqueur clair de Scarlet et Violet, malgré l'accent mis par le jeu sur la liberté des joueurs. Les gymnases, qui ne sont pas à l'échelle, favorisent la frappe de feu de Fuecoco, en particulier contre le gymnase psychique / fée de Tulip et le gymnase de glace de Grusha. L'évolution de Fuecoco vers Skeledirge, un type de feu / fantôme, offre des avantages supplémentaires contre les bases des étoiles de l'équipe et l'élite quatre.

Quaxly et Sprigatito, bien que efficaces dans certains matchs, ne sont pas en deçà de la polyvalence globale de Fuecoco et des avantages stratégiques, faisant de Fuecoco le meilleur démarreur pour naviguer dans la région de Paldea.

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