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Pokemon inicial de partida por geração revelada

by Nathan Apr 23,2025

O momento mais fundamental em qualquer jogo de Pokemon é no início - escolhendo seu parceiro Pokemon. Essa decisão inicial, muitas vezes motivada pelo gosto e vibrações pessoais, parece um teste de personalidade para muitos fãs. Enquanto você lança os olhos com a criatura escolhida, você embarca em uma jornada para se tornar um mestre de Pokemon, sem conhecimento prévio de como essa escolha afetará sua aventura através das academias, batalhas rivais e segredos ocultos da região.

Realizamos pesquisas completas, analisando estatísticas básicas, pontos fortes, fracos e evoluções de todos os Pokémon iniciais, para determinar o melhor iniciante para cada geração. Nosso foco não está apenas em superar as academias iniciais, mas em conquistar a elite quatro e além. Esta análise é o primeiro passo crucial para dominar os Pokémon em todas as gerações.

Gen 1: Bulbasaur

Jogos: Pokemon Red & Blue, com fogo e Leafgreen

Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)

Guia completo: Guia Pokémon Red, Azul e Amarelo da IGN

Embora Charmander possa inicialmente parecer atraente devido à escassez de tipos de incêndio na geração 1, o Bulbasaur prova ser a escolha superior para dominar a região de Kanto. A digitação de grama de Bulbasaur torna super eficaz contra o rock Pokémon de Brock, a equipe de água de Misty e a linha de ginástica final de Giovanni, bem como os dois primeiros membros do Elite Four. Os principais desafios dos rostos de bulbasaur são a academia de grama de Erika e a academia de Blaine, os quais podem ser superados com brincadeiras estratégicas e a abundância de tipos de água em Kanto.

Os treinadores de bulbasaur podem lutar contra encontros frequentes com tipos voadores como Pidgey e Spearow em grama alta e Pidgeot e Charmander de Blue. No entanto, a evolução do Bulbasaur para Venusaur, um tipo de grama/veneno, fornece uma vantagem significativa sobre seus colegas, graças às suas estatísticas básicas bem equilibradas e à digitação adicional de venenos.

Gen 2: Cyndaquil

Jogos: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)

Guia completa: Guia de Pokémon Pokémon, Prata e Cristal da IGN

Com apenas oito novos tipos de incêndio introduzidos em ouro e prata em comparação com 10 tipos de grama e 18, a escolha de Cyndaquil acrescenta diversidade valiosa à sua equipe. Cyndaquil se destaca contra a academia de Bugsy e a academia de aço de Jasmine, enquanto Totodile, apesar de sua digitação de água, carece de vantagem contra qualquer incêndio, terra ou ginásios de rock. A forma final de Chikorita, Meganium, luta com academias do tipo inseto, voador e veneno.

A evolução de Cyndaquil na tiflosão brilha contra a grama e os tipos de insetos na elite quatro. Embora o ginásio de Pryce's Ice apresente um desafio, as vantagens de Cyndaquil superam seus problemas, tornando -o o melhor titular para navegar nos desafios de Johto.

Gen 3: Mudkip

Jogos: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire

Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)

Guia completo: Guia de Pokemon Ruby, Safira e Emeralda da IGN

A seleção da Mudkip pode inicialmente se basear em sua aparência adorável, mas suas vantagens estratégicas são mais profundas. Mudkip, como Treecko, é super eficaz contra três das oito academias em Ruby e Sapphire. No entanto, a digitação de água de Mudkip oferece uma vantagem no ginásio de Flannery's Fire, enquanto a digitação de grama de Treecko é uma desvantagem nas academias de Flannery e Winona. Torchic, por outro lado, carece de uma vantagem significativa sobre qualquer academia.

A evolução de Mudkip em Swampert, um tipo de água/terra, ganha estatísticas bem equilibradas e se torna imune a ataques elétricos, tornando-a uma escolha formidável contra o Elite Four. Apesar dos frequentes encontros à base de água em Hoenn, as vantagens gerais de Mudkip o tornam o melhor iniciante para esta região.

Gen 4: Chimchar

Jogos: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Diamante brilhante e Pearl Shining

Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)

Guia completa: Guia de diamante, pérola e platina de Pokemon e Platinum da IGN

Diamond e Pearl introduzem apenas cinco novos tipos de incêndio em comparação com 14 tipos de água e grama, tornando Chimchar uma adição valiosa à sua equipe. A digitação de incêndio de Chimchar é super eficaz contra a ginástica de Gardenia, a academia de aço de Byron e a academia de gelo de Candice. Turtwig, embora forte contra as academias de Rock e Crasher Wake de Roark, vê seus pontos fortes no início, enquanto Chimchar é voltado para o sucesso no final do jogo.

A evolução final de Chimchar, Infernape, se destaca contra os Pokémon de Aaron no Elite Four, embora a torterra de Turtwig seja melhor contra os tipos de água e solo de Bertha. No entanto, as vantagens de Chimchar contra os tipos de insetos da Team Galactic e suas credenciais de batalha de ginástica tornam a escolha superior para Sinnoh.

Gen 5: Tepig

Jogos: Pokémon preto e branco

Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)

Guia completo: Guia preto e branco do IGN's Pokemon

Em preto e branco, Tepig surge como o iniciante de destaque. A tipagem de grama de Snivy apenas se beneficia contra uma academia e não oferece vantagem significativa de quatro, enquanto a digitação de água de Oshawott, embora seja útil contra a academia terrestre de Clay, carece de vantagens contra o Elite Four. A digitação de incêndio de Tepig e sua evolução no incêndio/tipo de combate à beira fornecem uma jornada mais suave pela Unova, se destacando contra a academia de Burgh e a academia de Ice's Ice.

A digitação de luta de Emboar é super eficaz contra os tipos sombrios de Grimsley no Elite Four, e suas fortes estatísticas de ataque são vantajosas contra os tipos de aço do Team Plasma. Apesar do desafio de enfrentar o Elite Four duas vezes, o desempenho geral de Tepig o torna o melhor iniciante para esta geração.

Gen 6: Fennekin

Jogos: Pokemon X & Y

Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)

Guia completo: Guia Pokemon X e Y da IGN

Em X e Y, Fennekin se destaca entre os novos iniciantes. Sua digitação de incêndio é super eficaz contra três academias e resistente a mais duas, tornando-a adequada para o jogo mais cedo e tardio. A evolução final de Fennekin, Delphox, ganha digitação psíquica, que é vantajosa contra as academias de fadas, psíquicos e gelo. Froakie e Chespin lutam com vários confrontos de academia, e suas evoluções oferecem menos vantagens contra o Elite Four.

A vantagem de Delphox em resistir a Gardevoir de Diantha e sua versatilidade geral tornam Fennekin a melhor escolha para navegar em Kalos.

Gen 7: Litten

Jogos: Pokemon Sun & Moon

Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)

Guia completo: Guia Pokémon Sun e Pokémon da IGN

Litten é a escolha clara em Sun e Moon, apesar de enfrentar desafios nos primeiros testes. Sua digitação de incêndio se destaca contra o julgamento de Grass de Mallow, a academia elétrica de Sophocles e o teste fantasma de Acerola, especialmente depois de evoluir para o incinero de incêndio/escuro. Rowlet e Popplio encontram sucesso desde o início, mas não têm vantagens significativas no final do jogo.

Os diversos desafios da Liga Pokemon da região de Alola e o número limitado de tipos de incêndio introduzidos tornam a capacidade de Litten de limpar os ensaios cruciais, solidificando sua posição como a melhor partida para esta geração.

Gen 8: Soble

Jogos: Pokemon Sword & Shield

Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)

Guia completo: Guia de espada e escudo de Pokémon da IGN

A vitória de Sobble sobre Grookey e Scorbunny está intimamente contestada. Todos os três iniciantes são eficazes contra três academias cada, com soluço e grooky se destacando contra as academias de Gordie e Raihan. A digitação de fogo de Scorbunny é vantajosa contra o gelo de Melony e as academias de fadas de Opal. No entanto, a ligeira vantagem de Soble na Copa Champion, particularmente contra os tipos de água de Fairy Pokémon de Bede e Nessa, a torna a melhor escolha para Galar.

A evolução final de Sobble, Inteleon, possui estatísticas bem equilibradas, solidificando ainda mais sua posição como o iniciante ideal para esta geração.

Gen 9: Fuecoco

Jogos: Pokemon Scarlet & Violet

Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)

Guia completo: Guia Pokemon Scarlet e Violet da IGN

Fuecoco se destaca como o vencedor claro em Scarlet e Violet, apesar da ênfase do jogo na liberdade de jogadores. As academias, que não escalam niveladas, favorecem a digitação de incêndio de Fuecoco, particularmente contra a academia psíquica/fada de Tulip e a ginástica de Grusha. A evolução de Fuecoco em Skeledirge, um tipo de fogo/fantasma, oferece vantagens adicionais contra as bases de estrelas do Team e o Elite Four.

Quaxly e sprigatito, embora eficazes em determinados confrontos, não ficam aquém da versatilidade geral e vantagens estratégicas de Fuecoco, tornando o Fuecoco o melhor titular para navegar na região de Paldea.

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