by Owen Feb 23,2025
राजवंश योद्धा: मूल: द्वंद्वयुद्ध की कला में महारत हासिल है
जबकि राजवंश वारियर्स: ओरिजिन दुश्मनों की भीड़ के खिलाफ बड़े पैमाने पर लड़ाइयों पर ध्यान केंद्रित करता है, रणनीतिक युगल एक सम्मोहक गेमप्ले तत्व प्रदान करते हैं, जो पहले की श्रृंखला प्रविष्टियों से लौटते हैं। यहाँ कैसे युगल कार्य करते हैं, इसका एक टूटना है।
राजवंश योद्धाओं में युगल को समझना: मूल
राजवंश योद्धाओं 4 में पेश किया गया, युगल राजवंश वारियर्स में वापसी करते हैं: मूल , हालांकि तुरंत नहीं। अध्याय 2 में युगल को शुरू करने की क्षमता अनलॉक करती है। ये सभी दुश्मनों के लिए खुले नहीं हैं; केवल उच्च रैंकिंग वाले दुश्मन अधिकारियों को चुनौती दी जा सकती है। एक प्रॉम्प्ट संक्षेप में दिखाई देता है जब एक पात्र अधिकारी का सामना किया जाता है, जिससे द्वंद्वयुद्ध शुरू करने के लिए R1 और L1 के एक साथ प्रेस की आवश्यकता होती है।
द्वंद्वयुद्ध सैनिकों से घिरे एक निर्दिष्ट क्षेत्र में होता है। स्क्रीन के शीर्ष पर एक प्रगति पट्टी दोनों लड़ाकों के लिए द्वंद्वयुद्ध की प्रगति को ट्रैक करती है। अपने प्रतिद्वंद्वी पर सफल हिट आपके बार को आगे बढ़ाते हैं; इसके विपरीत, उनकी हिट उनकी आगे बढ़ती है। उद्देश्य पर्याप्त क्षति को भड़काकर पूरी तरह से अपने बार को भरना है।
आपका शुरुआती स्वास्थ्य द्वंद्वयुद्ध की प्रारंभिक स्थिति को प्रभावित नहीं करता है; इसके बजाय, आपका वर्तमान मनोबल स्तर करता है। एक जीतने वाली लकीर आपको एक हेड स्टार्ट देगी, जबकि ट्रेलिंग आपको पीछे रख देगी। एक समान रूप से मिलान करने वाला द्वंद्व दोनों सलाखों के साथ शुरू होता है। एक-पर-एक प्रकृति के कारण, आपके प्रतिद्वंद्वी के हमले के पैटर्न का सावधानीपूर्वक अवलोकन महत्वपूर्ण है, डोडेस, पैरीज़, और रणनीतिक डिस्टेंसिंग का उपयोग करना, विशेष रूप से विरोधियों के खिलाफ युद्ध कला को खत्म करने के खिलाफ। जबकि समय सीमित है, लापरवाह आक्रामकता बीमार है।
जीत और हार के परिणाम
द्वंद्वयुद्ध जीतने से आपके प्रतिद्वंद्वी को महत्वपूर्ण नुकसान होता है और आपकी सेना के लिए पर्याप्त मनोबल बढ़ जाता है। इसके विपरीत, हार भारी क्षति को बढ़ाती है और आपकी सेना के मनोबल को काफी कम कर देती है, संभवतः आपकी लड़ाई की प्रगति को खतरे में डालती है, विशेष रूप से बाद के चरणों में। हालांकि, यदि द्वंद्व एक स्पष्ट विजेता के बिना समाप्त होता है, तो दोनों तरफ के लिए कोई दंड नहीं है।
महत्वपूर्ण रूप से, कुछ युगल अपरिहार्य हैं। एक अपरिहार्य द्वंद्वयुद्ध को खोने से तत्काल मिशन की विफलता होती है, जबकि जीत युद्ध की जीत की गारंटी देती है। इसलिए, जबकि युगल एक शक्तिशाली सामरिक लाभ प्रदान करते हैं, एक प्रतिद्वंद्वी को कम आंकने से विनाशकारी परिणाम हो सकते हैं।
उपलब्धता
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