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Mancala games

Mancala games

Asse 1.4.1 31.4 MB by Vadym Khokhlov ✪ 3.2

Android 5.0+Jun 17,2025

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Introduzione al gioco

Scopri il mondo avvincente dei giochi da tavolo a due giocatori con la famiglia Mancala, una raccolta di giochi strategici giocati con piccole pietre, fagioli o semi attraverso file di fosse o buchi. Questi giochi, profondamente radicati nella storia, offrono una varietà di esperienze di gioco, da Oware a Bao e Omweso. Questa implementazione si concentra su tre varianti popolari: Kalah, Oware e Congkak, ognuno dei quali fornisce una sfida unica su una tavola con 6 piccole fosse, chiamate case, su ciascun lato e una fossa più grande, nota come zona o negozio di fine, ad ogni estremità. L'obiettivo principale in questi giochi è catturare più semi rispetto al tuo avversario, rendendolo un concorso elettrizzante di strategia e lungimiranza.

Regole di Kalah:

  1. Setup: inizia il gioco posizionando quattro (o cinque a sei) semi in ogni casa.
  2. Controllo e punteggio: ogni giocatore sovrintende alle sei case e ai semi dalla loro parte del tabellone. Il tuo punteggio è determinato dal numero di semi nel tuo negozio di destra.
  3. Gameplay: i giocatori a turno seminano semi. Scegli una casa, rimuovi tutti i semi e distribuiscili in senso antiorario, incluso il tuo negozio ma saltando quello del tuo avversario.
  4. Cattura: se il tuo ultimo seme atterra nella tua casa vuota e la casa opposta ha semi, cattura sia l'ultimo seme che i semi dalla casa opposta nel tuo negozio.
  5. Mosse aggiuntive: atterrare l'ultimo seme nel tuo negozio garantisce un turno in più. Non c'è limite al numero di mosse che puoi fare in una svolta.
  6. Endgame: il gioco si conclude quando un giocatore non ha semi rimasti nelle loro case. L'altro giocatore quindi sposta tutti i semi rimanenti nel loro negozio e il giocatore con il maggior numero di semi nel loro negozio vince.

Regole di Oware:

  1. Setup: inizia con quattro (o cinque o sei) semi in ogni casa. Controlla le sei case dalla tua parte, con il tuo punteggio riflesso nel negozio di destra.
  2. Sowing: A tuo turno, seleziona una casa, rimuovi tutti i semi e distribuiscili in senso antiorario, saltando la casa di partenza e le case di punteggio finale.
  3. Cattura: la cattura si verifica quando il seme finale in una svolta porta la casa di un avversario a due o tre semi. Questo cattura quei semi e potenzialmente di più se il seme precedente ha portato anche a due o tre semi nella casa di un avversario. I semi catturati vanno nella tua casa di punteggio.
  4. Mossa obbligatoria: se le case del tuo avversario sono vuote, devi fare una mossa che dà loro semi. Se non è possibile tale mossa, catturi tutti i semi rimanenti nel tuo territorio, ponendo fine al gioco.
  5. Fine del gioco: il gioco termina quando un giocatore cattura più della metà dei semi o quando entrambi i giocatori hanno preso metà dei semi, risultando in un sorteggio.

Novità nell'ultima versione 1.4.1

Ultimo aggiornamento il 6 agosto 2024 - Bugfixes

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