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I piani di gioco alimentati dall'intelligenza artificiale di Activision hanno rivelato

by Madison Mar 14,2025

Activision ha sorpreso i giocatori con pubblicità per nuovi progetti basati sui suoi famosi franchising: Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. Tuttavia, gli annunci stessi - creati usando reti neurali - sono state il punto di discussione principale.

Guitar Hero Mobile Immagine: Apple.com

Il primo annuncio, che promuove Guitar Hero Mobile sui social media di Activision e si collega a una pagina di pre-ordine dell'App Store, presentava immagini inquietanti e innaturali, scatenando immediatamente una discussione online. Simile arte generata dall'IA è presto emersa nelle pubblicità per Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile . Mentre la speculazione iniziale indicava gli account hackerati, Activision in seguito ha rivelato che si trattava di un esperimento di marketing deliberato.

Crash Bandicoot Brawl Immagine: Apple.com

La risposta della comunità di gioco è stata in gran parte negativa. I giocatori hanno criticato la scelta di Activision dell'IA generativa su artisti e designer professionisti, temendo un declino della qualità, duplicando potenziali risultati "AI Garbage" e disegnando confronti con le controverse pratiche delle arti elettroniche.

Call of Duty Mobile Immagine: Apple.com

L'uso di AI di Activision nello sviluppo e nel marketing è sempre più controverso. La società ha confermato l'uso della rete neurale nella creazione di contenuti per Call of Duty: Black Ops 6 .

Seguendo il contraccolpo, alcuni post promozionali sono stati rimossi. Se questi giochi verranno effettivamente lanciati, o se questo era esclusivamente un esercizio di test del pubblico provocatorio, rimane poco chiaro.

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