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La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono Call of Duty

by Christopher Apr 01,2025

Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * sono destinati a subire cambiamenti significativi, in particolare influenzando i tempi di coda dei matchmaking della comunità PC. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento alle normali impostazioni multiplayer. Questo aggiornamento separa il gioco multiplayer classificato e Call of Duty: Warzone classificato Impostazioni di gioco, introducendo una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite per feste.

A partire dal 4 aprile, quando la stagione 3 andrà in diretta, i giocatori avranno tre impostazioni tra cui scegliere per la loro esperienza multiplayer: gioco classificato multiplayer, Call of Duty: Warzone classificato e multiplayer non classificato. Ogni impostazione offrirà le seguenti opzioni Crossplay:

  • ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
  • Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati. Activision ha avvertito che la selezione di questa opzione può portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi.
  • Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate. Activision ha confermato che questa opzione avrà un impatto negativo sulla coda dei matchmaking.

L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha sollevato preoccupazioni tra la comunità PC * Call of Duty *. Alcuni temono che consentire ai giocatori di console di rinunciare al matchmaking con i giocatori di PC potrebbe provocare tempi di coda più lunghi per loro. Questa preoccupazione deriva dalla reputazione del gioco per imbrogli, che è più diffusa sul PC. Activision ha riconosciuto questo problema, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa del "vantaggio Intel" piuttosto che imbrogliare.

Di conseguenza, molti giocatori di console disabilitano il gioco di croce per evitare potenziali incontri con imbroglioni per PC. Ciò ha portato alla frustrazione tra i giocatori di PC, con alcuni che esprimono il loro malcontento sui social media. Ad esempio, Redditor Exjr_ ha dichiarato: "Come giocatore di PC ... Odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Allo stesso modo, l'utente di X / Twitter @gkeepnClassy ha commentato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una cazzata".

Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha suggerito: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC". Activision ha effettivamente investito pesantemente nella baratura, con recenti successi tra cui l'arresto di importanti imbroglioni come Phantom Overlay e altri quattro in vista del previsto ritorno di Verdansk a *Warzone *. Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa.

Activision ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat con il lancio della stagione 3, che potrebbe potenzialmente alleviare alcune delle preoccupazioni della comunità PC. Tuttavia, molti nella comunità * Call of Duty * credono che la maggior parte dei giocatori di console, che spesso sono giocatori occasionali, potrebbero non essere nemmeno a conoscenza di questi nuovi contesti. La maggior parte dei giocatori salta semplicemente nel multiplayer non classificato per una rapida sessione e potrebbe non approfondire le impostazioni o le note di patch. Di conseguenza, potrebbero continuare a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed the PC community's concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, Molti sceglieranno di lasciarlo acceso.

Man mano che la stagione 3 si avvicina a *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta da vedere come questi cambiamenti avranno un impatto sull'esperienza di gioco e se gli sforzi in corso di Activision per combattere i imbrogli farà una notevole differenza.

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