Bahay >  Balita >  Bagong Console-Only Crossplay Option Pinaparusahan ang mga di-pag-cheat ng mga manlalaro ng PC sa Call of Duty

Bagong Console-Only Crossplay Option Pinaparusahan ang mga di-pag-cheat ng mga manlalaro ng PC sa Call of Duty

by Christopher Apr 01,2025

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, * Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago, lalo na nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa komunidad ng komunidad. Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa mga regular na setting ng Multiplayer. Ang pag-update na ito ay naghihiwalay sa ranggo ng Multiplayer na ranggo at Call of Duty: Warzone na ranggo ng mga setting ng pag-play, na nagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, Itinatampok, at mga larong laro ng partido.

Simula Abril 4, kapag live ang Season 3, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng tatlong mga setting na pipiliin para sa kanilang karanasan sa Multiplayer: Multiplayer na ranggo ng pag -play, Call of Duty: Warzone ranggo ng pag -play, at hindi multiplayer. Ang bawat setting ay mag -aalok ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist. Binalaan ng Activision na ang pagpili ng pagpipiliang ito ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist. Kinumpirma ng Activision na ang pagpipiliang ito ay negatibong makakaapekto sa mga oras ng pila.

Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alalahanin sa * Call of Duty * PC Community. Ang ilan ay nag -aalala na ang pagpapahintulot sa mga manlalaro ng console na mag -opt out ng matchmaking sa mga manlalaro ng PC ay maaaring magresulta sa mas mahabang oras ng pila para sa kanila. Ang pag -aalala na ito ay nagmula sa reputasyon ng laro para sa pagdaraya, na mas laganap sa PC. Kinilala ng Activision ang isyung ito, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'kalamangan ng intel' sa halip na pagdaraya.

Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na nakatagpo sa mga PC cheaters. Ito ay humantong sa pagkabigo sa mga manlalaro ng PC, na may ilang pagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan sa social media. Halimbawa, sinabi ni Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player…. Mapoot sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bumili ng laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, ang X / Twitter user @gkeepnclassy ay nagkomento, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan."

Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Iminungkahi ng Redditor MailConsistent1344, "Siguro dapat nilang ayusin ang kanilang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC." Talagang namuhunan ang Activision sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kamakailang tagumpay kabilang ang pag -shutdown ng mga kilalang tagapagbigay ng cheat tulad ng Phantom Overlay at apat na iba pa bago ang inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa *Warzone *. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap.

Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat sa paglulunsad ng Season 3, na maaaring maibsan ang ilan sa mga alalahanin sa komunidad ng PC. Gayunpaman, marami sa * Call of Duty * na pamayanan ang naniniwala na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na madalas na kaswal na mga manlalaro, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon lamang sa hindi pa multiplayer para sa isang mabilis na sesyon at maaaring hindi matunaw sa mga setting o mga tala ng patch. Bilang isang resulta, maaari silang magpatuloy sa paglalaro sa crossplay na pinagana nang default.

Tinalakay ng Call of Duty YouTuber ThexClusIveAce ang mga alalahanin ng komunidad ng PC, na nagsasabi, "Nakikita ko ang maraming pagtulak sa pagbabagong ito mula sa mga manlalaro ng PC na nababahala na hindi sila makakahanap, ang mga laro ng PC ay hindi pa rin tumutugma sa mga tugma ng pool ng default na iyon dahil ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi pa rin mapapansin na ito ay nagtatakda upang sila ay malampasan sa default o kahit na ang karamihan ng mga manlalaro ay hindi mapapansin na ito ay nagtatakda upang maging maliliit sa default o kahit na sila ay may kamalayan na ang marami sa mga manlalaro ay hindi man ito napansin na ang mga ito ay umiiral kaya't sadyang malapig sa default o kahit na sila ay may kamalayan na ang marami sa mga manlalaro ay hindi man ito napansin na ang mga ito ay umiiral kaya ay maliliit sa default o kahit na sila ay may kamalayan na ang marami sa mga ito pipiliin na iwanan ito.

Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan sa paglalaro at kung ang patuloy na pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya ay gagawa ng isang kapansin -pansin na pagkakaiba.

Mga Trending na Laro Higit pa >