Casa >  Notizia >  Cyberpunk 2077 migliorato: la patch 2.21 porta Nvidia DLSS 4

Cyberpunk 2077 migliorato: la patch 2.21 porta Nvidia DLSS 4

by Samuel Feb 12,2025

Cyberpunk 2077 migliorato: la patch 2.21 porta Nvidia DLSS 4

Cyberpunk 2077 riceve un aggiornamento significativo (2.21) da CD Projekt Red, incorporando la tecnologia Nvidia all'avanguardia e numerose correzioni di bug.

Una caratteristica chiave di questo aggiornamento è l'integrazione del supporto DLSS 4. Gli utenti della scheda della serie 50 di GeForce RTX sperimentano una notevole spinta delle prestazioni, generando cornici extra a partire dal 30 gennaio. DLSS 4 migliora anche la velocità di generazione del frame su schede Serie RTX 40 e 50 ottimizzando l'utilizzo della memoria.

Inoltre, tutti gli utenti di GeForce RTX possono ora scegliere tra il

convoluzionale e il nuovo modello di trasformazione per la ricostruzione del raggio DLSS, la super risoluzione e il DLAA. Il modello di trasformazione fornisce illuminazione, conservazione dei dettagli e stabilità dell'immagine superiori.

Questo aggiornamento affronta anche diversi problemi critici: i problemi di schermo e gli arresti anomali di gioco associati alla ricostruzione del raggio di DLSS sono stati risolti e il parametro "Creazione frame" ora funziona correttamente dopo aver disabilitato il ridimensionamento della risoluzione.

Update 2.21 Note sulla patch (punti salienti):

  • ha risolto un problema che impedisce l'interazione con determinati fornitori.
  • Risolto un bug audio che colpisce le trasmissioni di notizie TV.
  • ha aumentato la frequenza dell'apparizione di Johnny sul sedile del passeggero.
  • ha affrontato un bug causando la scomparsa dell'oggetto quando si nascondono caratteri nelle vicinanze.
  • ha eliminato un congelamento del gioco che si è verificato quando si entrava contemporaneamente in modalità fotografica e si accede a un armadio o in una scorta.
  • La modalità foto ora consente il posizionamento di stuzzichini e Adam Smasher anche quando Vee è in aria o acqua.
  • miglioramenti apportati all'animazione di espressione facciale di Adam Smasher.
Neural Network
Giochi di tendenza Di più >