by Zoey Apr 14,2025
2018年の *God of War *とその続編であるGod of War Ragnarok *のリリースは、没入型の物語主導のアクションアドベンチャーゲームの高い基準を設定しています。ゲームをこれらの傑作と比較すると、気が遠くなるように思えるかもしれませんが、シリーズのファンを満足できるタイトルがいくつかあります。これらのゲームは、Sony Santa Monica Studioの成果を上回ることはないかもしれませんが、最近の * God of War *のタイトルにある主要なデザインとゲームプレイ要素を共有して効果的に実装しています。クラトスとアトレウスのサガのさらなる発展を待ち望んでいるので、ここに *戦争の神 *愛好家が魅力的であると感じるかもしれない7つのゲームがあります。
*より多くの*戦争の神*コンテンツについては、2023年の戦争の神ラグナロク:ヴァルハラ*dlc。*をお見逃しなく。*

**ゴッドオブウォーの戦闘、北欧の設定/神話探査、および/または物語のファンのために。**
*戦争の神 *(2018)のクラトスと同じように、セヌアは、豊かな詳細な北欧の世界の中にある愛する人の喪失によって駆動される危険な旅に乗り出します。彼女の道は、忍者理論のヘルハイムの演出を通して彼女を導きます。ヘルハイムは、GarmrやSurtrのようなキャラクターをフィーチャーした * God of War *プレイヤーに馴染みのある領域です。 Kratosを反映して、Senuaは彼女が会話する斬首された頭を持ち、彼女の旅にユニークなひねりを加えます。
*Hellblade:Senua's Sacrifice *のゲームプレイは、タイトで肩の視点から見られた *God of War *の内臓の三人目の戦闘を反映しています。どちらのゲームも、浸漬を強化するために、継続的でワンショット映画のアプローチを利用しています。キャラクター主導の物語は、2017年と2022年にそれぞれゲームアワードで最高のパフォーマンス**で**最高のパフォーマンスを勝ち取ったメリナジュエルゲンズ(セヌア)とクリストファージャッジ(クラトス)がそれぞれ優れたパフォーマンスによって高められています。
Senuaでの冒険については、続編 *Senua's Saga:Hellblade 2 *をチェックしてください。

**ゴッドオブウォーの物語、没入型の世界、および/または映画の質のファンのために。**
*最後の私たち *は、 *戦争の神 *と同じ設定または即時のゲームプレイメカニクスを共有していないかもしれませんが、どちらも細心の注意を払って作られた、技術的に印象的で、ソニーが開発された第三者のアクションアドベンチャーゲームのカテゴリーに該当します。ソニーとそのファーストパーティスタジオは、過去2つのコンソール世代にこのジャンルを磨きました。
両方のシリーズの物語は、よく発達したキャラクターと感情的に複雑な関係によって推進されています。クラトスとアトレウスの間の父と息子のダイナミクスのファンは、ジョエルとエリーの間の同様の親子の絆を高く評価します。そこでは、道徳的にあいまいな保護者が危険な世界を通して鋭いwittedティーンエイジャーを導きます。

**ゴッドオブウォーの北欧設定/神話の探求、戦闘、および/またはRPGメカニックのファンのために。**
* Assassin's Creed Valhalla*は、Ubisoftの象徴的なシリーズを北ヨーロッパに輸送し、北欧神話に染み込んでいます。 Odin、Loki、Thor、Freya/Freyja、Tyrなどの9つの領域の馴染みのあるキャラクターは、 * God of War *プレイヤーと共鳴します。その残虐性を特徴とするゲームの近接戦闘は、 *戦争の神 *のファンにアピールする可能性がありますが、RPG要素を楽しむ人は、包括的なスキルツリー、戦利品システム、多数のサイドアクティビティ、リソースの収集とクラフトを通じてアップグレード可能なアーマーを備えた *Valhalla *でさらに豊かな体験を見つけるでしょう。
*Valhallaを楽しんだら、Assassin's Creedのようなより多くのゲームを探索してください。*

**ゴッドオブウォーの北欧神話やボスの戦いのファンのために。**
*Jotun*は、*戦争の神*の現実的なグラフィックと対照的な手描きの芸術を特徴とする北欧神話のユニークなテイクを提供しています。このゲームには、Jormungandr、Thor、Freya、Mimir、およびOdinの解釈が含まれています。 * Jotun *はペースが遅く、探索と軽いパズルソルビングに焦点を当てていますが、大規模な北欧の巨人との挑戦的なボスの戦いで強度を高めます。

** God of Warのセミオープンワールドデザインのファンのために。**
*Rise of the Tomb Raider*共有*God of War*のセミオープンワールドデザイン。このデザインは、戦闘、パズル、探検をブレンドするゲームに最適です。これは、墓の侵入者 *と *戦争の神 *の両方が見事に達成するバランスです。 * TOMB RAIDER *は遠距離の戦闘に重点を置いていますが、サードパーソンの視点と雪の環境は、そのキャラクター主導の物語と同様に、 * God of War *ファンに馴染みがあります。
*トゥームレイダーゲームを順番にプレイするためのガイドをご覧ください。*

** God of Warのセミオープンワールドデザインおよび/または戦闘のファンのために。**
*God of War *のSemi-Open-World Designのファンは、Respawnの *Star Wars Jedi *シリーズにも感謝します。両方とも * Fallen Order *と * Survivor *は、進行ベースの能力によってロック解除されたエリアを備えた探索可能なハブを特徴としています。 *戦争の神*愛好家はまた、満足のいく近接戦闘と挑戦的なボスの戦いを楽しむことができます*スターウォーズジェダイ*ゲーム。どちらのシリーズも、成功したアクションアドベンチャーゲームの重要な要素を共有しています。ゲームプレイ、没入型の世界、やりがいのある探求、説得力のある物語です。
この共有DNAは、一部は一般的な系統によるものです。どちらも *スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー *と *サバイバー *は、スティグアスムッセンによって監督されました。
*史上最高のスターウォーズゲームのために私たちのピックを発見してください。*
開発者: TellTale Games |出版社: TellTale Games |リリース日: 2012年4月24日|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Switch、PS3、Xbox 360、PC、Mobile |レビュー: IGN's The Walking Dead:The Game Review
**ゴッドオブウォーの物語のファンのために。**
Telltale's * The Walking Dead *は、QTEによって駆動される最小限のアクションシーケンスを備えた選択ベースのポイントアンドクリックアドベンチャーである異なる種類のインタラクティブ性を提供します。ゲームプレイは *戦争の神 *とは大きく異なりますが、そのキャラクターとストーリーの感情的な深さも同様に共鳴します。 5つ以上のエピソード * The Walking Dead *シーズン1は、ゲームで最も記憶に残る物語の1つを提供します。 *戦争の神 *(そして *私たちの最後 *)のように、あなたはredいを求めて、redいを求めて幼い子供を保護し、指導することを任されている不機嫌な主人公として演奏します。リーとクレムの絆は、生物学的ではありませんが、 *戦争 *の物語の中心にある親子のダイナミックな中心を反映しています。
* God of War *シリーズに慣れていない場合は、シリーズの年表に関するガイドを調べて、 * God of War *ゲームを順番にプレイする最良の方法を見つけたり、すべてのIGN * God of War *レビューのコレクションを閲覧したりします。

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