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フォートナイトでカスタムAI NPCを作成するためのツールをEpicが公開

by Nicholas Oct 15,2025

フォートナイトにAIダース・ベイダーを導入した後、Epicはこの人気バトルロイヤルゲームにおいて、ユーザー自身がAI駆動のNPCを制作できるようにする計画を明らかにしました。

AIダース・ベイダーは先月フォートナイトに登場し、歌を歌ったり、スクワッドに参加・離脱したり、スマートな会話に参加したり、即興の台詞を述べたり、ゲームプレイを要約したり、プレイヤーに差し迫った脅威を警告したりすることができます。

ダース・ベイダーの声は、伝説的なジェームズ・アール・ジョーンズによるもので、彼は2024年9月に93歳で逝去しました。この声は、ジョーンズ家の承認を得て、GoogleのGemini 2.0 FlashモデルとElevenLabsのFlash v2.5を使用して再現されています。

AIダース・ベイダーは新時代の始まりを示す。画像提供:Epic Games。

ローンチから1時間も経たないうちに、プレイヤーはベイダーを唆してダークサイドにふさわしい言葉遣い(冒涜的な言葉を含む)をさせることに成功し、Epicはすぐにこれを修正しました。

AIダース・ベイダーは単なる出発点でした。State of Unreal 2025で、EpicはクリエイターがUnreal Editor for Fortnite (UEFN)を使用してAI駆動のNPCを設計するための新しいツールを発表しました。ライブデモでは、Persona Deviceが披露され、クリエイターが独自の個性を持つキャラクターを構築し、プレイヤーがそれを対話し、声、口調、特性をカスタマイズできるようになります。

「私たちはダース・ベイダーでの経験を基盤とし、このテクノロジーをクリエイターコミュニティに開放しています」とEpicは述べました。

再生

さらに、6月27日に『イカゲーム』、『アバター:伝説の少年アン』、そして公式スター・ウォーズの機能、テンプレート、アセットなど、主要なIPがUEFNに登場します。レゴのブロック積み上げ構築は、6月17日に新しいLEGO Bloom Tycoonテンプレートと共にUEFNに追加されます。

State of Unreal 2025の別のセッションでは、EpicとCD Projektが息をのむような『ウィッチャー4』Unreal Engine 5技術デモを披露しました。

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