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BotW と ウィッチャー 開発者 Join by joaoapps Infinity Nikki チーム

by Evelyn Dec 11,2024

BotW と ウィッチャー 開発者 Join by joaoapps Infinity Nikki チーム

ファッションに焦点を当てた待望のオープンワールド ゲームである Infinity Nikki は、新しい舞台裏のドキュメンタリーで開発の過程を明らかにします。 25 分のフィルムはチームの献身と情熱を強調し、PC と PlayStation のデビューを支えた業界のベテランを明らかにします。

このドキュメンタリーでは、ゲームの起源を 2019 年 12 月に遡り、そこでオープンワールドのニッキ アドベンチャーのアイデアが考案されました。 初期の開発は秘密に包まれ、プロジェクトの育成には別のオフィスが使用されました。チームは拡張する前に 1 年以上かけて基礎を築きました。

ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立されたニッキのドレスアップ メカニズムをオープンワールド設定に統合する際の独特の課題について説明します。 このプロセスは、フレームワークをゼロから作成すると説明されており、何年にもわたる研究開発が必要でした。 これは Nikki シリーズにとって重要な一歩となり、最初の PC とコンソールのリリースでモバイルのルーツを超えて拡大しました。プロデューサーの献身は、ゲームの中心的な場所であるグランド ミレウィッシュ ツリーの粘土モデルによって強調され、チームの取り組みを示しています。

このドキュメンタリーは、インフィニティ・ニッキの活気に満ちた世界、ミラランドを紹介します。 グランド アワワシの木とその住人であるフェイウィッシュ スプライトが目立つように描かれています。 世界の活気に満ちた雰囲気は、独立したルーチンを持つ NPC によって強調され、体験に深みと現実感を加えます。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、このダイナミックな要素をデザインのハイライトとして指摘しています。

このゲームの見事なビジュアルは、スター揃いのチームによるものです。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのベテラン ゲームデザイナーである富永 "Tomiken" 健太郎がリード サブ ディレクターを務めます。 ウィッチャー 3 の仕事で知られるコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski も、このプロジェクトに貢献しました。

1800 日を超える開発期間を経て、Infinity Nikki は 2024 年 12 月 4 日に発売される予定です。プレイヤーはニッキとその仲間のモモと一緒にミラランドを探索することを楽しみにできます。

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