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BotW 및 Witcher 개발자 Join by joaoapps Infinity Nikki 팀

by Evelyn Dec 11,2024

BotW 및 Witcher 개발자 Join by joaoapps Infinity Nikki 팀

많은 기대를 받고 있는 패션 중심 오픈 월드 게임 인피니티 니키(Infinity Nikki)가 새로운 비하인드 다큐멘터리를 통해 개발 과정을 공개합니다. 25분짜리 영상은 팀의 헌신과 열정을 강조하며 PC와 PlayStation 데뷔 뒤에 숨은 업계 베테랑을 보여줍니다.

이 다큐멘터리는 게임의 기원을 오픈 월드 Nikki 모험의 아이디어가 구상된 2019년 12월로 거슬러 올라갑니다. 초기 개발은 프로젝트를 육성하는 데 별도의 사무실이 사용되는 등 비밀에 싸여 있었습니다. 팀은 확장하기까지 1년 넘게 기반을 마련했습니다.

게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki 드레스업 메커니즘을 오픈 월드 환경에 통합하는 데 따른 독특한 과제에 대해 설명합니다. 처음부터 프레임워크를 만드는 것으로 설명되는 프로세스에는 수년간의 연구 및 개발이 필요했습니다. 이는 Nikki 프랜차이즈의 첫 번째 PC 및 콘솔 출시를 통해 모바일 기반을 넘어 확장하는 중요한 단계였습니다. 제작자의 헌신은 게임의 중앙 위치인 Grand Millewish Tree의 점토 모델로 강조되어 팀의 헌신을 보여줍니다.

인피니티 니키의 생동감 넘치는 세계인 미라랜드를 담은 다큐멘터리입니다. Grand Millewish Tree와 그 주민인 Faewish Sprites가 눈에 띄게 등장합니다. 독립적인 루틴을 지닌 NPC들이 세계의 생동감 넘치는 분위기를 강조하며 경험에 깊이와 현실감을 더해줍니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 이러한 역동적인 요소를 디자인 하이라이트로 지적합니다.

게임의 놀라운 비주얼은 스타들로 가득한 팀 덕분입니다. 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드의 베테랑 게임 디자이너 토미나가 켄타로 "토미켄"이 수석 서브 디렉터를 맡고 있습니다. 이번 프로젝트에는 더 위쳐 3 작업으로 유명한 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski도 참여했습니다.

1800일 이상의 개발 끝에 Infinity Nikki는 2024년 12월 4일 출시될 예정입니다. 플레이어는 Nikki와 그녀의 동반자 Momo와 함께 Miraland를 탐험할 수 있습니다.