by Isabella May 21,2025
Doom:The Dark Agesは先週のリリース以来、300万人の印象的なプレーヤーを獲得して以来、大きな影響を与えました。ただし、Bethesdaはゲームの実際の売上高をまだ開示していません。 Bethesdaのソーシャルメディアの投稿は、Doom:The Dark AgesがIDソフトウェアの歴史の中で最大の発売をプレイヤーカウントでマークし、2020年にDoom Eternが行ったよりも7倍速い300万人のプレイヤーにリーチすることを強調しました。
これらの数字をよりよく理解するには、2025年5月15日現在、Doom:The Dark Agesがリリースされたプラットフォーム:PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSを検討することが重要です。Steamは、プレイヤーデータを公開する唯一のプラットフォームであるため、洞察を提供します。 Steamでは、Doom:暗黒時代は31,470のピーク並行者数を達成し、16,328人のプレーヤーの24時間ピークがありました。それに比べて、Doom Eternalは5年前に104,891人の同時プレイヤーのピークに達し、2016年のDoomは9年前に44,271人のプレイヤーのピークに達しました。これらの数字は、Doom:Dark AgeがSteamの前任者と比較してパフォーマンスが低下している可能性があることを示唆しています。
ただし、ゲームパスの影響を見落とすことはできません。 Doom:Dark Agesは、XboxコンソールとPCの両方で初日からゲームパスで利用できました。これは、Microsoftの視点から米国でゲームを完全に購入するのではなく、サブスクリプションサービスを選択したかなりの数のプレーヤーを引き付けた可能性があります。しかし、Clair Obscur:Expedition 33のようなゲームは、ゲームパスで開始され、低価格で200万部を販売したことで、高い売上がまだ可能であることを示しています。運命のより高い価格:暗黒時代は潜在的な買い手を阻止したかもしれません。
BethesdaがDoomのプレイヤーカウントを発表したことは注目に値します。暗黒時代は、販売数字ではありません。これは、Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredに使用されたものと同様の戦略です。 Ubisoftは、Assassin's Creed:Shadowsで同様のアプローチを取り、販売数ではなく300万人のプレイヤーを発表しました。
最終的に、BethesdaとMicrosoftのみが、Doom:The Dark Agesに設定された内部ターゲットにアクセスできます。 300万人のプレーヤー数は、蒸気の数が弱いにもかかわらず、コンソールとゲームパスでの強力なパフォーマンスを示しています。
IGNのDoom:The Dark Agesのレビューは9/10を授与され、Doomのモビリティ中心のゲームプレイから、シリーズ内で満足でユニークなままであるより重くて強力なスタイルへの移行を称賛しました。
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