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EAは起源を閉じ、ユーザーを新しいプラットフォームに移行します

by Logan Feb 12,2025

EAのOrigin Platformは、2011年にSteamのライバルとして発売され、ついにEAアプリに置き換えられました。 ただし、この移行には、一部のユーザーにとって大きな欠点があります。 起源を悩ませた不格好なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインは完全に解決されていません。

大きな懸念は、アカウントをOriginから新しいEAアプリに移行していないユーザーのゲームへのアクセスの喪失です。 これは、プレーヤーがアカウント転送プロセスの完了に失敗した場合、購入したタイトルへのアクセスを失う可能性があることを意味します。

さらに、EAアプリは64ビットのオペレーティングシステムのみをサポートしており、ユーザーは32ビットシステムを使用しています。 Steamは2024年初頭に32ビットのサポートも低下しましたが、この決定は、デジタル所有権の課題と、古いハードウェアによる購入したゲームへのアクセスを失う可能性を強調しています。 ほとんどの最新のPCは64ビットシステムを使用していますが、32ビットの古いWindowsインストール(2020年まで販売されているWindows 10バージョンなど)を持つユーザーは、ゲームにアクセスするためにオペレーティングシステムを再インストールする必要があります。 単純なRAMチェックは、システムが32ビット(最大4GB RAM)であるかどうかを判断するのに役立ちます。

この状況は、デジタル権利管理(DRM)の限界を強調しています。 Denuvoのような侵襲的DRMソリューションの使用の増加は、多くの場合、深いシステムアクセスを必要とし、合法的な購入に関係なく、任意の設置制限を課します。

デジタルゲームライブラリを保存するための実行可能な代替品はGOGで、DRMフリーのゲームを提供します。 GOGからタイトルをダウンロードすると、ハードウェアがゲームの最小要件を満たしている限り、将来のハードウェアの変更に関係なくアクセスを保証します。 このアプローチは、著作権侵害の観点から開発者に課題を提示しますが、ゲーマーにより持続可能なモデルを提供します。 Kingdom Come:GogのDeliverance 2の今後のリリースは、プラットフォームの実行可能性をさらに示しています。
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