>  소식 >  EA는 원산지를 닫고 사용자를 새로운 플랫폼으로 마이그레이션합니다

EA는 원산지를 닫고 사용자를 새로운 플랫폼으로 마이그레이션합니다

by Logan Feb 12,2025

[platform] EA의 Origin 플랫폼은 2011 년 Steam의 라이벌로 출시 된 EA의 원산지 플랫폼이 마침내 EA 앱으로 대체되고 있습니다. 그러나이 전환에는 일부 사용자에게 상당한 단점이 있습니다. 고통스러운 사용자 경험과 기원을 괴롭히는 좌절 로그인은 완전히 해결되지 않았습니다.

[is] 주요 관심사는 원산지에서 새로운 EA 앱으로 계정을 마이그레이션하지 않은 사용자를위한 게임에 대한 액세스 손실입니다. 즉, 플레이어가 계정 전송 프로세스를 완료하지 못하면 구매 한 타이틀에 대한 액세스를 잃을 수 있음을 의미합니다.

[ore] 또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제 만 지원하여 사용자에게 32 비트 시스템을 사용하여 Lurch에 남겨 둡니다. 2024 년 초에 Steam이 32 비트 지원을 하락했지만,이 결정은 디지털 소유권의 문제와 구식 하드웨어로 인해 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃을 가능성을 강조합니다. 대부분의 최신 PC는 64 비트 시스템을 사용하지만, 이전 32 비트 Wind 간단한 RAM 검사는 시스템이 32 비트 (최대 4GB RAM)인지 확인하는 데 도움이 될 수 있습니다.

[c]이 상황은 DRM (Digital Rights Management)의 한계를 강조합니다. Denuvo와 같은 침습적 DRM 솔루션의 사용 증가는 종종 깊은 시스템 액세스가 필요하며 합법적 인 구매에 관계없이 임의의 설치 제한을 부과합니다.

[alternative] 디지털 게임 라이브러리를 보존하기위한 실행 가능한 대안은 DRM 프리 게임을 제공하는 GOG입니다. 하드웨어가 게임의 최소 요구 사항을 충족하는 한 향후 하드웨어 변경에 관계없이 GOG에서 제목을 다운로드하면 액세스 할 수 있습니다. 이 접근법은 불법 복제 예방 측면에서 개발자에게 도전을 제시하지만 게이머에게보다 지속 가능한 모델을 제공합니다. 다가오는 Kingdom Come : Gog에 대한 구원 2는 플랫폼의 생존력을 더 보여줍니다.