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エルデンリング:ナイトレインのマッチメーキング問題、フロム・ソフトウェアが解決策を提示

by Emily Oct 24,2025

フロム・ソフトウェアは、ローンチ週末に発生した『エルデンリング ナイトレイン』のマッチメイキングの問題を認め、このマルチプレイに特化したスピンオフ作品で接続に問題が生じているプレイヤー向けにガイダンスを提供しました。

5月31日、フロム・ソフトウェアはソーシャルメディアで、遠征開始時にマッチングが見つからないという問題に直面しているプレイヤーに対処するため、メッセージを発表しました。同スタジオは、影響を受けたユーザーにマッチメイキングのプロセスを再開するよう試みることを推奨しました。これで問題が完全に解決するわけではありませんが、開発者がプレイヤーのフィードバックを積極的に監視していることを確認しています。「ご辛抱とご理解を賜り、誠にありがとうございます」とチームは付け加えました。

同スタジオはその後、PlayStationユーザー向けに特に言及した2つ目のメッセージを発表しました。PS4およびPS5でマッチメイキングの問題が発生しているプレイヤーは、自身のNATタイプを確認することが推奨されています。「NATタイプ3はPSNでのマッチメイキングに影響を与える可能性があります」とメッセージには記されていました。NATタイプを確認するには、以下の手順に従ってください:
ホーム > 設定 > ネットワーク > 接続状況 > インターネット接続を診断する
現時点では、Xboxユーザー向けに同様のガイダンスは発表されていません。

昨日、プロデューサーのキタオ ヤスヒロは、『エルデンリング ナイトレイン』が24時間以内に200万本を売り上げる堅調なスタートを切ったことを祝うメッセージを共有しました。

「ナイトレインはそのゲームデザインにいくつかの独自の側面があり、私たちの最近のタイトルとはいくつかの点で異なっています」とキタオ氏は述べました。「それにもかかわらず、多くの方々が勇敢にこの世界に足を踏み入れてくださり、そのことに対し、私たちは大変感謝しております。

『Demon's Souls』や『Sekiro』のように、最初は圧倒される感覚を覚えるかもしれません。しかし、それらのゲームと同様に、『ナイトレイン』は独自の挑戦と報酬を提供します。最初の障壁を乗り越えれば、それ特有の達成感をもたらしてくれるでしょう。

この旅をお楽しみいただければ幸いです。」

IGNによるフロム・ソフトウェアゲームレビュー全記事

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現在のSteamでのプレイヤーレビューは「賛否両論」を反映しており、苛烈なソロ体験、デュオ協力プレイの欠如、ボイスチャットの不在、時代遅れのマルチプレイヤー機能などが批判の対象となっています。調整の取れた3人パーティを組む必要性は、フロム・ソフトウェアの過去作で見られた社会的な労苦を彷彿とさせ、多くのプレイヤーにとって大きな障壁となっています。

ソロプレイを改善することを目的としたパッチは、来週リリースされる予定です。

IGNのエルデンリング ナイトレイン レビューで指摘されている通り:「まず最初に最も重要な注意点を述べさせてください:もしあなたがナイトレインを完全にソロで攻略することを望んでおり、かつ、既に難しいあのゲームをさらに挑戦的にする方法を積極的に探求するような、ハードコアなエルデンリングプレイヤー以下であるならば、ナイトレインはあなた向けではありません。確かに、技術的にはシングルプレイヤーオプションは存在しますが、そのバランスは非常に悪く、発売から1ヶ月以内にパッチや調整が行われないならば、私は驚くでしょう。そしてこの発言は、この種のゲームを生きがいとしている者からのものです。」

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