by Riley May 24,2025
Boom TimeはWarhammer 40,000 Maker Gamesワークショップで続き、ボーナスとしてスタッフに2,000万ポンド(約2700万ドル)を配ることを発表しました。 Warhammer Tabletop Gamesの背後にある英国に本拠を置くノッティンガムは、2025年6月1日に終了する52週間で、前の期間の4億9,470万ポンドから5億6,000万ポンドに達したと報告しました。ライセンス収益も大幅に増加し、3,100万ポンドから5,000万ポンドに増加しました。コア利益は1億7,480万ポンドから2億1,000万ポンドに急増しましたが、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに上昇しました。これは、2億5500万ポンドの税引前利益につながり、2億300万ポンドから増加します。
これらの印象的な財務結果と「これらの結果へのスタッフの貢献を認めて」ということに支えられているGames Workshopは、従業員に2,000万ポンドを分配しており、前年に与えられた1800万ポンドのボーナスから増加しています。資金は、スタッフの間で平等に分配されます。推定労働力が約1,500人で、これは各従業員が13,333ポンド(約18,000ドル)のボーナスを受け取るように設定されていることを意味します。
Games Workshopの主要なビジネスには、ファンが組み立ててペイントするミニチュアを販売して、Warhammer 40,000のような卓上Wargamesで使用します。しかし、同社はますますIPの大国になりつつあり、昨年のWarhammer 40,000:Space Marine 2やAmazon's Warhammer 40,000の秘密レベルのエピソードなどの成功したビデオゲームからかなりの収益を生み出しています。昨年、Games WorkshopとAmazonは、ヘンリーカビルのWarhammer 40,000 Cinematic Universeとの契約を確定しました。これには、映画やテレビシリーズの作成が含まれます。さらに、Space Marine 3は現在開発中です。
ゲームワークショップは、この期間中に達成されたライセンス収益の記録的なレベルが2025/26年に繰り返されるとは予想されていないことを認めていますが、ライセンスは依然として重要な焦点です。 Warhammer 40,000とWarhammerの人気は全体として成長し続けており、これらの結果は減速の兆候を示していません。
Games Workshopは最近、毎年恒例のWarhammer Skulls Showcaseを開催し、エキサイティングなアナウンスと予告編を特集しました。重要なハイライトには、Dawn of Warの決定的なエディションと、Space Marine 2の新しい包囲モードが含まれていました。
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Apr 04,2026
Sword of Convallaria celebrates its first anniversary with a wave of exciting new content, including fresh characters and dynamic events that have captivated players worldwide. Since its launch, the game has built a passionate community drawn to its rich storytelling, tactical combat, and immersive world of magic and mystery. To mark this milestone, the development team unveiled a special anniversary update featuring: New Characters: Seraphina Vale, a reclusive elven archer with a tragic past and unparalleled precision in archery. Kael the Emberborn, a fiery warlock whose dark magic is tied to a cursed artifact. Lumina of the Dawn, a celestial guardian wielding light-based abilities, introduced as a limited-time playable hero. Major Events: "Eclipse of the Ancients": A seasonal event where players battle ancient guardians in time-limited raids, unlocking exclusive gear and lore fragments. "Festival of Whispers": A vibrant in-game celebration featuring mini-games, riddles, and rare collectibles inspired by Convallaria’s mythic roots. Quality-of-Life Improvements: The update also includes UI refinements, optimized performance, and expanded customization options for avatars and weapon skins. Players have responded enthusiastically, with social media buzzing about the new characters and event rewards. The developers have expressed gratitude, stating: "Our journey with you has only just begun. Thank you for making the first year of Sword of Convallaria unforgettable." With the anniversary celebration underway, players are encouraged to dive back into the world of magic, legends, and eternal conflict—where every choice shapes the fate of Convallaria.
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“Soul Park: Build an Amusement Park in Hell” is a darkly comedic, satirical management simulation game that blends quirky humor with chaotic gameplay. In this game, you take on the role of a newly appointed park manager in the Underworld, tasked with constructing and operating a wildly over-the-top amusement park designed to entertain the damned souls of the afterlife. 🎢 Game Features: Hellish Attractions: Build roller coasters made from cursed chains, haunted funhouses powered by lost souls, and bumper cars that send players into screaming fits (literally). Soul-Powered Engineering: Use the emotional energy of sinners to power rides—more screaming = more electricity! Unique Characters: Hire devils with personality quirks as ride operators, haggling demons as ticket sellers, and former celebrities who are very bitter about their eternal punishment. Soul Management: Balance the amusement, torment, and redemption levels. Too much fun? Souls get happy and try to escape. Too much pain? They revolt. Just right? You're a genius. Rogue and Unpredictable Events: Storms of fireballs, sudden appearances of ancient monsters, and spontaneous soul auctions. 🎮 Gameplay Style: Tycoon/Management Sim with a Twist: Think RollerCoaster Tycoon meets Doom with a dash of Deadpool. Humor-Driven Narrative: The story unfolds through sarcastic dialogue, absurd boss battles, and increasingly ridiculous park expansions (e.g., a "Soul Slide" made of lava, or a haunted mirror maze where you face your worst regrets). Procedural Chaos: Every park is different—because Hell loves unpredictability. 🌋 Why It's Different: No Moral Compass: You’re not trying to save souls—you’re trying to entertain them. Redemption is optional, and often inconvenient. Dark Satire: Mocks modern society’s obsession with amusement, fame, and escapism—while ensuring your park is always on fire (literally, and it’s part of the charm). 🎮 Now Available on: PC (Steam, Epic Games Store) PlayStation 5 & Xbox Series X|S Nintendo Switch (with a fiery twist) 🔥 Tagline: "The only place where fun is eternal—and the screams are part of the soundtrack." Whether you're a fan of absurd humor, management games, or just want to see a roller coaster made of screaming sinners go round and round, Soul Park: Build an Amusement Park in Hell is out now—and yes, it’s as chaotic as it sounds. 😈 Download it today. Your soul will thank you… probably.
Mar 31,2026