by David May 06,2025
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、ゲームの世界を席巻し、大ヒット作としての地位をさらに強化しました。 Steamだけで216,784の印象的なピークの同時プレーヤー数と、Bethesdaが400万人のプレイヤーを発表したことで、ゲームの成功は否定できません。 4月22日に予想外にリリースされたOblivionは、PCゲーマーの注意を引くだけでなく、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびゲームパスに直接発売され、複数のプラットフォームに到達しました。
CircanaのMat Piscatellaによると、わずか1週間で、Oblivion Remasteredは2025年の3番目のベストセラーゲームになりました。 Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows、その驚くべき市場のパフォーマンスを紹介する唯一のモンスターハンターの背後にあります。これらの売上高は、ゲームパスなどのサブスクリプションサービスを介してゲームにアクセスするプレイヤーを説明していないことに注意することが重要です。
この成功を考えると、ベセスダは彼らの古典をリマスターする傾向を継続する可能性が高いようです。フォールアウト3またはフォールアウトのいずれかのいずれかが、新しいベガスが次に並んでいる可能性があるという憶測があります。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、リマスターがゲームの「Not Good」銃の戦闘を大幅に改善することを表明し、Fallout 4で見られる進歩に合わせてそれをもたらすことを目指しています。
VideGamerとのインタビューで、NesmithはFallout 4の銃戦闘で行われた広範な作業を強調し、Fallout 3 Remasterで同様の強化が予想されることを示唆しています。彼は、Fallout 3がシュータースタイルのゲームプレイへのBethesdaの最初のベンチャーであり、その後のタイトルで行われた改善が再マスターバージョンに組み込まれる可能性が高いことを強調しました。

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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的およびゲームプレイの改善を誇っています。 4Kの解像度と毎秒60フレームで実行されるゲームは、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの拡張機能も備えています。さらに、新しい対話、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが導入され、ファンから賞賛を得ています。 Bethesdaは、それをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしているが、Molivion Remasteredがリマスターよりもリメイクに似ていることを示唆する人もいます。
ネスミスは、潜在的な放射性降下物3が同様の道をたどると、メカニックを戦闘するための大幅な更新が現代の基準に合わせていると考えています。彼は、Oblivion RemasteredがSkyrimの2011年バージョンのレベルに更新するだけでなく、代わりにSkyrimの最新のグラフィックスのアップデートを超える境界を押し広げるだけであると述べました。ネスミスは、Oblivionを「Oblivion 2.0」を再マスターした「Oblivion 2.0」と呼び、そのオーバーホールの程度を示しました。
BethesdaがElder Scrolls VIに積極的に取り組んでおり、 Starfieldの潜在的な拡張、Fallout 76の継続的なアップデート、および第2シーズンのニューベガスに向かう今後のフォールアウトテレビ番組で、Bethesdaの広大な世界のファンにとっては未来が明るく見えます。
リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、重要な最初のステップ、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するPCチートコードのリストを含む包括的なガイドを提供します。
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