by David May 06,2025
上古卷轴IV:遗忘重新制作已席卷了游戏界,进一步巩固了其作为轰动一时的地位。仅凭Steam,贝塞斯达(Bethesda)宣布了400万球员的最高峰值并发球员数量为216,784,因此该游戏的成功是不可否认的。 Oblivion于4月22日意外发行,不仅在PlayStation 5,Xbox Series X和S上引起了PC游戏玩家的注意,还直接推向了游戏通行证,从而扩大了其跨越多个平台的影响力。
根据Circana的Mat Piscatella的说法,在短短一周内,Oblivion Remastered攀升已成为2025年美国2025年第三款最畅销的比赛。它仅落后于怪物猎人:荒野和刺客信条:阴影,展示其出色的市场表现。重要的是要注意,这些销售数字并不能说明玩家通过诸如游戏通行证(Game Pass)等订阅服务访问游戏的玩家,尽管可用性广泛,但仍强调了游戏的强劲销售。
鉴于这一成功,贝塞斯达似乎可能会继续重新制作经典的趋势。猜测是狂热的3或辐射:新的维加斯可能是下一个。 Fallout 3上的设计师Bruce Nesmith表示,重新制作将大大改善游戏的“不好”枪战,旨在使其与《辐射4》中的进步保持一致。
Nesmith在接受视频游戏的采访中强调了《辐射4》上的枪战中的广泛工作,这表明在Alacout 3 Remaster中期望有类似的增强功能。他强调,《辐射3》是贝塞斯达(Bethesda)首次进入射手风格的游戏玩法,随后的游戏中的改进可能会纳入重新制作版本中。
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由Virtuos使用虚幻引擎5开发的Oblivion Remastered拥有大量的视觉和游戏改进。该游戏以4K分辨率和每秒60帧运行,还具有级别系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单的增强功能。此外,还引入了新的对话,适当的第三人称视图和高级唇部同步技术,并获得了粉丝的赞美。有些人甚至暗示,遗忘的修复比重制的更像是翻拍,尽管贝塞斯达已经澄清了他们将其标记为重新制作的决定。
Nesmith认为,潜在的辐射3修复将遵循类似的道路,并进行了重大更新,以对抗机械师,以使其与现代标准保持一致。他指出,《遗忘》重新制作不仅仅是更新到Skyrim 2011版本的水平,而是推动了边界甚至超过Skyrim的最新图形更新。内史密斯(Nesmith)甚至称遗忘重新制作为“遗忘2.0”,这表明其大修的程度。
随着贝塞斯达(Bethesda)积极从事上古卷轴VI的工作,潜在的Starfield扩展,Fallout 76的持续更新以及即将到来的《辐射电视节目》(Fallout TV),前往新维加斯(New Vegas)第二季,贝塞斯达(Bethesda)广阔的世界的粉丝们的未来看起来光明。
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