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“遺忘的修復者在2025年的美國銷售中排名第三,《怪物獵人:懷爾德和刺客信條:陰影:陰影》排名第三”

by David May 06,2025

上古捲軸IV:遺忘重新製作已席捲了遊戲界,進一步鞏固了其作為轟動一時的地位。僅憑Steam,貝塞斯達(Bethesda)宣布了400萬球員的最高峰值並發球員數量為216,784,因此該遊戲的成功是不可否認的。 Oblivion於4月22日意外發行,不僅在PlayStation 5,Xbox Series X和S上引起了PC遊戲玩家的注意,還直接推向了遊戲通行證,從而擴大了其跨越多個平台的影響力。

根據Circana的Mat Piscatella的說法,在短短一周內,Oblivion Remastered攀升已成為2025年美國2025年第三款最暢銷的比賽。它僅落後於怪物獵人:荒野和刺客信條:陰影,展示其出色的市場表現。重要的是要注意,這些銷售數字並不能說明玩家通過諸如游戲通行證(Game Pass)等訂閱服務訪問遊戲的玩家,儘管可用性廣泛,但仍強調了遊戲的強勁銷售。

鑑於這一成功,貝塞斯達似乎可能會繼續重新製作經典的趨勢。猜測是狂熱的3或輻射:新的維加斯可能是下一個。 Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith表示,重新製作將大大改善遊戲的“不好”槍戰,旨在使其與《輻射4》中的進步保持一致。

Nesmith在接受視頻遊戲的採訪中強調了《輻射4》上的槍戰中的廣泛工作,這表明在Alacout 3 Remaster中期望有類似的增強功能。他強調,《輻射3》是貝塞斯達(Bethesda)首次進入射手風格的遊戲玩法,隨後的遊戲中的改進可能會納入重新製作版本中。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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由Virtuos使用虛幻引擎5開發的Oblivion Remastered擁有大量的視覺和遊戲改進。該遊戲以4K分辨率和每秒60幀運行,還具有級別系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的增強功能。此外,還引入了新的對話,適當的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,並獲得了粉絲的讚美。有些人甚至暗示,遺忘的修復比重製的更像是翻拍,儘管貝塞斯達已經澄清了他們將其標記為重新製作的決定。

Nesmith認為,潛在的輻射3修復將遵循類似的道路,並進行了重大更新,以對抗機械師,以使其與現代標准保持一致。他指出,《遺忘》重新製作不僅僅是更新到Skyrim 2011版本的水平,而是推動了邊界甚至超過Skyrim的最新圖形更新。內史密斯(Nesmith)甚至稱遺忘重新製作為“遺忘2.0”,這表明其大修的程度。

隨著貝塞斯達(Bethesda)積極從事上古捲軸VI的工作,潛在的Starfield擴展,Fallout 76的持續更新以及即將到來的《輻射電視節目》(Fallout TV),前往新維加斯(New Vegas)第二季,貝塞斯達(Bethesda)廣闊的世界的粉絲們的未來看起來光明。

對於那些深入研究遺忘的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括互動地圖,主要QuestLine的完整演練和行會任務,有關構建完美角色,必不可少的第一步和PC備忘錄列表的提示,以增強您的遊戲體驗。

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