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STALKER 2: チェルノブイリの中心 - すべてのエンディング (およびその入手方法)

by Lucas Jan 08,2025

「Fallout 2: Heart of Chernobyl」の詳細な結末: あなたの選択があなたの運命を決定します

多くのゲームには驚くべきマルチ エンディングがありますが、「Fallout 2: Heart of Chernobyl」には少数のエンディングがありますが、ゲームが終了するまでにプレイヤーがアンロックされるのを待っているのは 4 つの異なるエンディングです。

プレイヤーはゲーム内で最終的な結果に直接影響する多くの重要な選択に直面することになります。重要な選択は、微妙なもの、危険な関係、最後の願いという 3 つの特定のタスクに集中しています。幸いなことに、これらのミッションはゲームの後半にあり、プレイヤーは「ゾーンレジェンド」ミッションに進み、手動で保存してゲーム全体をリプレイすることなくすべてのエンディングを体験できます。

「Fallout 2」の結末に影響を与える重要な選択

3 つの主要なミッションからの選択により、プレイヤーが最終的にどのエンディングを迎えるかが決まります。ミッションは「微妙なもの」「危険な関係」「最後の願い」の3つ。

彼女は決して自由にはならない

  • 微妙なこと: 人生は経験が大切です
  • 危険な接触: [逃げる]
  • 最後の願い: [火]

スターロックはゾーンを守りたいと考えているため、これを達成することを目的とした選択を行うことで、プレイヤーはスターロックと連携し、ゾーンのコントロールを得ることができます。この道を進むには、プレイヤーは他のすべての勢力の敵になるだけで済みます。これには、スカールの拒否、コルシュノフの逃走、ケマノフの射殺などが含まれる。スターロックも過去のタイトルに登場したキャラクターであり、彼のバックストーリーを知る価値は十分にあります。

プラン Y

  • 微妙なこと: 人生は経験が大切です
  • 危険な接触: [逃げる]
  • 最後の願い: [銃を置いてください]

次のエンディングでは、プレイヤーは前のエンディングと同じ選択を繰り返す必要があります。しかし、彼らはケマノフを撃つのではなく、銃を置いてケマノフの側に立った。彼はその地域が放っておかれたらどうなるかを知りたいと思っている科学者であり、この地域は誰の制御からも外される権利を持っています。

今日は決して終わらない

  • 微妙なこと: 永遠の春
  • 危険な接触: [逃げる]
  • 最後の願い: なし

Fallout 2 のもう 1 つの恐ろしい派閥はスパークスです。この派閥は、シリーズの過去のゲームの 1 つである Fallout: Clear Skies の主人公である Skaar によって率いられています。スカールを助けると、彼はシャイニングエリアに行けると信じているポッドに導かれます。一部のミッションでは、これらの重要なミッションの 3 つすべてから選択する必要がありますが、「スパーク」エンディングでは、プレイヤーはそのうち 2 つから選択するだけで済みます。

すばらしい新世界

  • 微妙なこと: 人生は経験が大切です
  • 危険な関係: 私はあなたの敵ではありません
  • 最後の願い: なし

Fallout 2: Heart of Chernobyl には多くの派閥があり、そのうちの 1 つが衛兵です。これらの選択を行うと、プレイヤーはクルシェノフ大佐の側に立って、その地域を完全に破壊するキャンペーンを開始できるようになります。 「Spark」のエンディングと同様、選択をする際に重要となるのは 2 つのミッションだけです。

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