by Stella Jan 19,2025
CD Projekt Red は、The Witcher 4 の NPC 開発の新しい基準を設定しています。 サイバーパンク 2077 と ウィッチャー 3 に対するフィードバックを受けて、スタジオはすべての非プレイアブル キャラクターが生きているように感じられる、真に没入型の世界を作成することを目指しています。
ゲーム ディレクターの Sebastian Kalemba は、新しいアプローチについて次のように説明しました。「私たちにはルールがあります。すべての NPC は、自分のストーリーで自分の人生を生きているように見える必要があります。」
これは、ストロームフォード村を紹介する最初の予告編で明らかです。 村人たちは地元の迷信を守り、森の神を崇拝しています。 あるシーンでは、シリが怪物と戦うために到着するまで、森の中で祈っている少女が描かれています。
Kalemba 氏はさらに次のように詳しく述べています。「私たちは、NPC の外観から表情や動作に至るまで、可能な限りリアルにすることを目指しています。これまで以上に深い没入感を実現します。私たちは品質の新たな基準を設定しようと真剣に取り組んでいます。」
開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスを反映して、各村やキャラクターに独自の特徴や物語を吹き込むことを計画しています。
ウィッチャー 4は 2025 年のリリースが予定されており、ファンはゲームの革新的な世界とキャラクター デザインのさらなる詳細を期待しています。
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