by Stella Jan 19,2025
CD Projekt Red 正在为《巫师 4》 中的 NPC 开发制定新标准。 根据 《赛博朋克 2077》 和 《巫师 3》 的反馈,该工作室的目标是创造一个真正身临其境的世界,让每个非玩家角色都感觉充满活力。
游戏总监 Sebastian Kalemba 解释了他们的新方法:“我们有一条规则:每个 NPC 都应该看起来像在过着自己的生活,有自己的故事。”
这在第一部预告片中很明显,展示了斯特罗姆福德村。 村民们信奉当地的迷信,崇拜森林神。 其中一个场景描绘了一个女孩在树林里祈祷,直到希里到来与怪物战斗。
Kalemba 进一步阐述道:“我们的目标是让 NPC 尽可能真实——从外表到面部表情和行为。这将创造比以前更深的沉浸感。我们确实在努力设定新的质量标准。”
开发商计划为每个村庄和角色注入独特的特征和叙事,反映孤立社区的文化差异。
《巫师 4》 预计于 2025 年发布,粉丝们期待有关游戏创新世界和角色设计的更多细节。