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XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

by Hannah Feb 27,2025

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された彼の幅広いプレイステーションキャリアから2つの特に困難な瞬間を共有しました。

Minnmaxとのインタビューで、Yoshidaは、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売を「非常に、非常に怖い」と説明しました。この初期のリリースでは、Sonyのコンソールを待つことを検討しているゲーマーが次世代のゲーム体験を逃すことを検討しているため、PlayStationは大きな不利な点になりました。

しかし、ヨシダは任天堂の モンスターハンター4 の発表を、さらに大きな衝撃として3DS排他的であると特定しました。彼は、「それは競争からの発表から私が持っていた最大のショックだった」と述べた。

Monster Hunter 4は、2013年にNintendo 3DSで独占的にリリースされ、1年後に究極にリリースされました。吉田のチームは、任天堂がこの重要なタイトルを買収したことを完全に知らなかった。さらに問題を複雑にするために、任天堂は同時に3DS価格を100ドルで削減し、PlayStation Vitaを下げました。

ヨシダは、「発売後、任天堂3DSとVitaの両方が250ドルでしたが、100ドルを落としました。そして、\ [その後、彼らは最大のゲームを発表しました。それが最大のショックでした。」

ヨシダは30年以上のキャリアの後、1月にソニーから引退し、PlayStationの著名な姿になり、ファンの間で最愛の人物になりました。彼の出発により、彼は以前に非公開の洞察を会社での彼の時代について共有することができました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と Bloodborne リメイクまたは続編の欠如について意見を述べています。

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