프롤로그
당신은 당신의 마을에서 가장 유명한 사냥꾼입니다. 최고의 사냥꾼을 결정하기 위해 전국 토너먼트 소식에 의해, 당신은 왕실 수도 근처의 숲으로 여행했습니다. 열정으로 가득 찬, 당신은 토너먼트 개막식 전날 숲으로 뛰어 들었습니다. 그러나 첫 캠핑 여행에서 깨어날 때, 당신은 무언가가 잘못되었다. 한때 전국의 사냥꾼들과 번잡 한 캠프는 이제 매우 황폐 해졌습니다. 토너먼트 감독을 담당하는 National Guards는 어디에도 볼 수 없습니다. 어디에서 보이든 영혼이 보이지 않습니다. 위험을 감지하면 잠시 동안 머물기로 결심하지만 시간이 다른 사람의 징조없이 지나갈 때 도와 줄 수는 없지만 걷기를 시작합니다. 곧, 당신은 또 다른 이상한 것을 알 수 있습니다. 이상한 가지가있는 그 나무 ... 잠시 전에 지나지 않았습니까? 당신은 출발점으로 돌아 가기 위해 북쪽으로 향해야했지만 어떻게 든, 당신은 같은 장소에있었습니다. 숙련 된 사냥꾼으로서, 당신은 당신의 방향 감각에 자부심을 가지고 있지만,이 숲에서 길을 잃는 것은 기괴한 일이 아닙니다. 당신이 머무 든 가든, 상황은 동일하게 유지됩니다. 공황 억제, 당신은 다시 한 번 숲을 걷기 시작합니다 ...
"엘프 저주"는 무엇입니까?
"Elven Curse"는 저주받은 숲을 피하려고 노력하는 사냥꾼으로 플레이하는 비 필드 RPG입니다. 쿼터 엘프의 도움으로 최대 3 개의 버튼 만 사용 하여이 간단하면서도 매력적인 게임을 탐색하므로 매우 단순한 명령 선택 게임이됩니다.
캐릭터 제작
수동 사용자 정의를 사용할 수 없지만 원하는만큼 통계를 다시 롤링 할 수 있습니다. 레벨 업시 상태 인상 속도는이 화면에서만 볼 수 있으며 게임이 시작되면 확인할 수 없습니다. 게임 플레이 중에 통계는 리턴 아이템 역할을합니다. "부적"의 수가 2 명 아래로 떨어지고 주인공의 생명력이 0에 도달하면 캐릭터가 손실됩니다.
Peddler Quarter Elf "Foria"
숲에서, 당신은 그의 젊은 외모에도 불구하고 1/4이라고 주장하는 소년 (?)을 만난다. 그는 그가 당신보다 나이가 많으며 토너먼트의 문제에 관해 투쟁하지 않았지만 고대 산림 정신의 힘을 활용하여 탈출을 비밀리에 도와줍니다.
시나리오 장면
프롤로그는 그림 층 쇼처럼 매끄럽게 흐르며, 포리아의 대화는 쾌활한 톤으로 전달됩니다. 이 게임의 세계관은 조용하고 단순하며 다소 의미적인 언어를 통해 표현됩니다.
탐사 모드
기지를 연결하는 숲 내의 경로는 각 섹션의 "탐구되지 않은 모든"영역을 "탐색하여 잠금 해제됩니다. 각 "탐사"행위의 수치 적 결과는 영역의 "안개 깊이"와 일부 주인공의 상태 값에 의해 결정됩니다. 생명력이 소진되면 활력을 회복하기 위해 필요에 따라 독을 사용하십시오. 어떤 경우에는 드문 "부적"을 사용하면 포르아로의 복귀가 필요할 수 있습니다.
* 짐승 사냥꾼 전투와의 만남 **
사나운 짐승은 야생 개, 늑대, 개구리와 토끼를 포함한 숲을 돌아 다니며,이 모든 것이 당신을 공격 할 것입니다. 그들을 죽이면 포아와 거래 할 수있는 가죽을 산출합니다. 일반 RPG와 달리 전투를 통해 레벨을 올릴 수는 없습니다! 이 게임의 목표는 저주받은 숲을 피하는 것입니다. 미드 보스 나 최종 보스와 같은 고정 된 전투가없는 것입니다. 모든 전투는 피할 수 있습니다 (운이 좋거나 상당한 플레이 시간이 필요하지만). 사냥꾼으로서, 당신은 활과 화살을 사용하여 먹이를 죽입니다. 상대방으로부터 적절한 거리를 유지하지 않으면 화살을 쏠 수 없습니다. 이 거리를 유지하는 한 짐승으로부터 반격을받지 않고 공격 할 수는 있지만 틈을 닫을 수 있습니다. 짐승과는 거리가 멀다면 화살을 쏘거나 상처 약을 사용하여 생명력을 회복하거나 전투를 피하고 숲을 계속 탐험 할 수 있습니다. 갭이 닫히면 짐승으로부터 일방적 인 공격을 받게됩니다. 당신은 "철수", 당신이 자신의 상대와 멀리 떨어진 곳을 유지하거나, 포르아가 제공 한 "플래시"공을 사용하여 탈출하는 두 가지 옵션이 있습니다. 후자는 확실하지만, 전자의 성공 또는 실패는 능력의 차이에 의해 결정됩니다.
* 망토 레이어링 시스템 **
Foria는 가지 화살, 수지 및 가죽에서 신비한 망토를 만들어냅니다. 이 망토는 착용자의 능력을 향상시키고 최대 3 번 겹칠 수 있습니다. 능력 값의 증가는 의류 층의 합입니다. 드문 경우에도 주인공의 활력을 회복시킬 수도 있습니다. 다양한 요인으로 인해 상단 층이 손상되어 결국 찢어 질 수 있습니다. 이 망토는 게임에서 유일한 장비 변경 요소입니다. 활과 화살 무기에는 변형이 없습니다!
이것은 게임입니다!
자동 저장에 대해
이 게임에는 자동 구매 시스템이 있지만 타이밍은 불완전합니다 (예 : 전투 중에 저장 프로세스가 수행되지 않음). 상태의 보존을 보장하려면 기본 메뉴 상황에서 앱을 닫는 것이 좋습니다.
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2024 년 12 월 18 일에 마지막으로 업데이트되었습니다
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