by Joshua Dec 30,2025

스타필드를 기억하시나요? 베데스다의 야심 찬 SF RPG는 2023년 엄청난 기대 속에 등장했지만, 구현 방식으로 인해 플레이어들의 의견이 갈라졌습니다. 첫 번째 확장팩이 인상을 주지 못하고, 출시 후 지원이 부족하다는 팬들의 인식이 겹쳐 미지근한 반응은 더욱 깊어졌습니다.
커뮤니티가 가장 간절히 요구해 온 기능 중 하나인, 끊임없는 로딩 화면 없이 행성 간을 원활하게 전환하는 기능을 마침내 얻을 수도 있습니다. 현재 플레이어들은 행성 표면에서 궤도로, 또는 천체 간을 이동하는 데만 해도 지루한 로딩 과정을 견뎌야 합니다.
데이터 마이너들이 최근 '크루즈 모드'라고 표시된 코드 참조를 발견했는데, 이는 베데스다가 더 유동적인 여행 시스템을 개발 중임을 시사합니다. 이 발견은 베데스다가 조용히 해당 참조를 패치하기 전까지 스타필드 포럼 곳곳에서 논의를 불러일으켰습니다.
유출된 구현 방식에는 한계가 있는 것으로 보입니다. 항성계 내 행성 간 이동은 더 매끄러워질 수 있지만, 항성 간 여행은 여전히 로딩 전환을 필요로 할 것입니다. 또한 보고에 따르면 이 시스템은 대기 비행 메커니즘에 대한 제한을 유지한다고 합니다.
이러한 부분적인 해법은 제한 없는 행성 항해를 제공하는 '노 맨즈 스카이'와 같은 경쟁작들과 대비됩니다. 그럼에도 스타필드의 이동 메커니즘에 대한 어떤 개선이라도 이 게임에 대한 관심을 되살리는 데 도움이 될 수 있습니다.
베데스다의 침묵은 추측을 부채질하고 있습니다. 6월 엑스박스 쇼케이스에 참석하지 않은 것과 "흥미로운 것들"에 대한 막연한 약속은 팬들이 업데이트를 언제 기대해야 할지 궁금하게 만들었습니다. 게임스컴 시기가 스타필드 출시 2주년과 거의 일치하는데, 이때쯤 베데스다가 침묵을 깨게 될까요?
한편, 개발 타임라인은 계속해서 변하고 있습니다. 플레이스테이션 5 버전과 두 번째 확장팩은 'Shattered Space'의 실망스러운 반응 이후 2026년으로 미뤄진 것으로 알려졌습니다. 크루즈 모드는 핵심 비판을 해결하면서 참여도를 유지하기 위한 베데스다의 임시 조치를 나타낼 수도 있습니다.
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