by Christian Mar 05,2025

Ninja Theory는 여러 주요 직원으로 개발 팀을 강화하고 있으며, 특히 Unreal Engine 5 및 Boss Fight Design에 능숙한 숙련 된 선임 전투 시스템 디자이너를 찾고 있습니다. 이 채용 Spree는 다가오는 프로젝트에서 전투 역학에 대한 상당한 업그레이드, 잠재적으로 Hellblade 속편 또는 완전히 새로운 IP를 강력하게 제안합니다.
이러한 개선 사항의 핵심 목표는보다 역동적이고 복잡하며 상황에 맞는 전투를 만드는 것입니다. Hellblade 프랜차이즈는 인상적인 전투 안무를 자랑하지만 과거의 만남은 선형성과 반복적 인 성격에 대해 비판을 받았습니다. 새로운 시스템은보다 다각적 인 적의 상호 작용을 육성하여 각 싸움이 뚜렷하고 기억에 남는 느낌을 갖도록하는 것을 목표로합니다. 이 스튜디오는 Dark Messiah of Mown and Magic과 같은 타이틀에서 영감을 얻을 수 있으며, 환경 요소, 위치 세부 사항, 무기 선택 및 캐릭터 능력으로 구성된 매우 가변적 인 전투 경험으로 유명합니다.
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