by Christian Mar 05,2025

忍者理論正在用幾個關鍵員工來加強其開發團隊,特別是尋求經驗豐富的高級戰鬥系統設計師精通虛幻引擎5和Boss Fight Design。這種招聘狂潮強烈建議在即將到來的項目中對戰鬥機制進行重大升級,這可能是地獄性續集或全新的IP。
這些增強功能的核心目標是創建更具動態,複雜和上下文敏感的戰鬥。雖然Hellblade系列具有令人印象深刻的戰鬥編排,但過去的相遇因其線性和重複性而受到批評。新系統旨在促進更多多方面的敵人互動,以確保每場戰鬥都具有獨特而令人難忘。該工作室可能會從諸如Dark Mestiah of Might and Magic之類的標題中汲取靈感,以其高度可變的戰鬥體驗而聞名,其環境元素,位置細節,武器選擇和角色能力所塑造。