by Aaliyah Mar 28,2025
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows가 5 월 20 일에 출시 된 지 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 유치했다고 발표했습니다.이 인상적인 이정표는이 게임의 두 번째 날에보고 된 2 백만 명의 플레이어보다 크게 증가하여 Origins 와 Odyssey 의 발사 수치를 능가했습니다. Ubisoft의 최신 통계는 이전에 내부 이메일로 공유하고 IGN에 의해 다루어졌으며, Shadows의 개막 주말 공연을 맥락화하여 2020 년 Valhalla 의 뛰어난 출시보다는 Origins 및 Odyssey 와 비교할 때 더 나은 것을 시사합니다.
Shadows는 Assassin 's Creed 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했으며 Valhalla 뒤의 뒤를 잇습니다. 또한 PlayStation Store에서 가장 큰 Ubisoft Day One 런칭을 기록했으며 지금까지 4 천만 시간 이상의 재생 시간을 축적했습니다.
Assassin의 Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게 중요합니다. 특히 지난해 Star Wars Outlaws 의 상업적 실망으로 인해 어려운 기간이 발생했습니다. Ubisoft는 Flops, Layoffs, Studio Closure 및 Shadows의 릴리스로 이어지는 게임 취소를 포함하여 수많은 유명한 좌절에 직면했습니다. 그 압력은 너무 강해서 창립 Guillemot 가족이 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지하기위한 매수 거래에 대해 Tencent 및 기타 투자자들과의 토론을 고려한 것으로 알려졌다. 결과적으로, 게임 커뮤니티는 성공 또는 실패의 표시에 대한 Assassin의 Creed Shadows의 초기 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다.
Steam에서 Shadows는 주말 동안 64,825 명의 동시 선수의 최고점으로 Assassin 's Creed 시리즈에 대한 새로운 기록을 세웠습니다. Shadows는 2018 년 Odyssey 이후 Steam에서 Day-One을 시작한 시리즈의 첫 번째 게임이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 비교할 때 Bioware의 Dragon Age : Veilguard는 같은 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
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Assassin의 신조 그림자가 수익이나 판매 수치에 대한 구체적인 데이터 없이는 Ubisoft의 기대에 부족한지를 결정하는 것이 어렵습니다. 궁극적으로 Shadows 의 재무 성과는 게임 자체뿐만 아니라 Ubisoft의 미래에 중요합니다. 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서와 함께 명확한 사진이 나올 것입니다.
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