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刺客的信條陰影擊中了300萬球員,育碧對銷售保持沉默

by Aaliyah Mar 28,2025

育碧宣布,刺客的信條陰影在5月20日推出後僅7天就吸引了300萬球員。這一令人印象深刻的里程碑比在比賽第二天報導的200萬玩家大幅增加,超過了OriginsOdyssey的發射數據。 Ubisoft的最新統計數據以前以內部電子郵件共享並被IGN涵蓋,將Shadows的開放週末表演化,這表明與OriginsOdyssey相比,它的票價更好,而不是2020年Valhalla的出色發布。

陰影獲得了刺客信條特許經營歷史上第二高的銷售收入,僅落後於瓦爾哈拉(Valhalla) 。它還標誌著PlayStation商店上的育碧第一天最大的推出,到目前為止,它已經累積了超過4000萬小時的遊戲時間。

刺客信條陰影的成功對育碧來說至關重要,尤其是在去年以延誤為標誌的充滿挑戰的時期和去年的《星球大戰》的商業失望之後。 Ubisoft面臨著許多引人注目的挫折,包括拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發行。據報導,創始Guillemot家族的壓力是如此巨大,以至於與騰訊和其他投資者有關收購協議的討論,以維持對公司知識產權的控制。結果,遊戲界正在密切監視刺客信條陰影的早期表現,以表明其成功或失敗。

在Steam上, Shadows為刺客信條系列創造了新的紀錄,週末的同時發生64,825名。值得注意的是,自2018年奧德賽(Odyssey)以來, Shadows是該系列中的第一場比賽。相比之下,BioWare的Dragon Age:Veilguard在同一平台上達到了89,418名球員的峰值。

完整的刺客信條時間表

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確定刺客的信條陰影是否滿足,超過烏比索夫的期望,沒有收入或銷售數據的具體數據,這是具有挑戰性的。最終,陰影的財務表現不僅對遊戲本身,而且對Ubisoft的未來至關重要。在接下來的幾個月中,育碧的下一份財務報告可能會出現更清晰的情況。

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