이 가이드에서는 Pokémon TCG Pocket의 마비 효과를 탐색하고 그 메커니즘과 전략을 설명합니다. 이 가이드는 더 큰 포켓몬 TCG 포켓 가이드의 일부입니다.
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Pokémon TCG Pocket은 실제 카드 게임의 마비 상태 효과를 충실하게 재현합니다. 이 가이드에서는 기능, 카운터, 효과적인 덱 구성 전략에 대해 자세히 설명합니다.
'마비'에 대한 이해
마비 상태는 상대의 활성 포켓몬이 한 턴 동안 공격하거나 후퇴하는 것을 방지합니다. 효과는 상대의 다음 턴 전에 자동으로 종료됩니다.
마비 vs 잠
마비 상태와 수면 상태 모두 공격과 후퇴를 방지합니다. 그러나 Paralyzed는 자동으로 해결되는 반면 Asleep은 회복을 위해 동전 뒤집기 또는 특정 대응 전략이 필요합니다.
포켓몬스터 마비 vs 물리 TCG
완전 치유와 같은 카드로 마비를 제거할 수 있는 실제 TCG와 달리 포켓몬 포켓에는 현재 직접 카운터가 부족합니다. 한 턴 동안 공격하거나 후퇴할 수 없다는 핵심 메커니즘은 일관되게 유지됩니다.
마비 능력을 가진 포켓몬
현재 Genetic Apex 확장팩의 Pincurchin, Elektross, Articuno만이 마비를 일으킬 수 있습니다. 각각은 동전 던지기에 의존하며 우연의 요소를 도입합니다.
마비 회복
마비를 치료하는 방법에는 네 가지가 있습니다.
- 대기: 다음 턴 시작 시 효과가 자동으로 종료됩니다.
- 진화: 영향을 받은 포켓몬을 진화시키면 마비가 즉시 제거됩니다.
- 후퇴: 벤치 포켓몬은 영향을 받지 않으므로 후퇴하면 상태 효과가 제거됩니다.
- 지원 카드: 현재 Koga(특정 조건 하에서)만이 지원 기반 치료를 제공합니다.
최적의 마비 덱
마비만으로는 신뢰성이 높은 덱 유형이 아닙니다. Articuno & Frosmoth 전략과 같은 수면 효과와 결합하면 효과가 크게 향상됩니다. 두 효과를 결합한 샘플 데크는 다음과 같습니다.
카드 |
수량 |
Wigglypuff ex |
2 |
지글퍼프 |
2 |
스놈 |
2 |
프로모스 |
2 |
아르티쿠노 |
2 |
미스티 |
2 |
사브리나 |
2 |
X속도 |
2 |
교수님의 연구 |
2 |
포켓볼 |
2 |