Home >  News >  Concord ၏ ပွဲဦးထွက်ရာသီသည် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် စတင်ပြသမည်ဖြစ်သည်။

Concord ၏ ပွဲဦးထွက်ရာသီသည် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် စတင်ပြသမည်ဖြစ်သည်။

by Noah Dec 11,2024

Concord ၏ ပွဲဦးထွက်ရာသီသည် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် စတင်ပြသမည်ဖြစ်သည်။

Concord- အသေးစိတ်လမ်းပြမြေပုံဖြင့် သြဂုတ်လ 23 ရက်နေ့တွင် ဟီးရိုးသေနတ်သမားကို ဖြန့်ချိမည်

Sony နှင့် Firewalk Studios တို့သည် ၎င်းတို့၏ လာမည့် ဟီးရိုးသေနတ်သမား Concord အတွက် သြဂုတ်လ 23 ရက်နေ့တွင် PS5 နှင့် PC တွင် စတင်ရောင်းချမည့် အကြောင်းအရာအစီအစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်းသည် အောင်မြင်သော open beta ကို လိုက်နာသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် စဉ်ဆက်မပြတ်မွမ်းမံမှုများပြုလုပ်ရန် ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးထားသည်။

တစ်ရက်မှစတင်သည်။

Battle Pass မလိုအပ်ပါ

ပြိုင်ဘက်များစွာနှင့်မတူဘဲ၊ Concord သည် တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုစနစ် မပါဝင်ပါ။ Firewalk Studios သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ဇာတ်ကောင်တိုးတက်မှုနှင့် ရည်မှန်းချက်ပြီးမြောက်ခြင်းများမှတစ်ဆင့် ရရှိသည့် အဓိပ္ပာယ်ရှိသောဆုလာဘ်များနှင့်အတူ အစကတည်းက ထိုက်တန်သောအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ငွေရှာသည့်တိုးတက်မှုစနစ်ထက် ခိုင်မာသောအခြေခံအတွေ့အကြုံကို ဦးစားပေးပါသည်။

Season 1: The Tempest – အောက်တိုဘာလတွင် ရောက်ရှိလာမည်

Concord ၏ ပထမဆုံး အဓိက အပ်ဒိတ်ဖြစ်သော "The Tempest" ကို အောက်တိုဘာလတွင် ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဤရာသီတွင် မိတ်ဆက်ပေးသည်-

  • ကစားနိုင်သော Freegunner ဇာတ်ကောင်အသစ်။
  • မြေပုံအသစ်စက်စက်။
  • နောက်ထပ် Freegunner အမျိုးအစားများ။
  • အလှကုန်ရွေးချယ်မှုများနှင့် ဆုလာဘ်များကို တိုးချဲ့ထားသည်။
  • အပတ်စဉ် Cinematic Vignettes များသည် Northstar အဖွဲ့သားများ၏ ဇာတ်လမ်းကို အားကောင်းစေပါသည်။

ဂိမ်းတွင်းစတိုးတစ်ခုသည် Season 1 နှင့်အတူ ဂိမ်းကစားချိန်ခွင်လျှာကို မထိခိုက်စေသော အလှကုန်ပစ္စည်းသက်သက်ကို ပေးဆောင်သွားပါမည်။

Season 2 နှင့် Beyond

Season 2 ကို ဇန်နဝါရီ 2025 အတွက် စီစဉ်ထားပြီး Concord ၏ ပထမနှစ်တစ်လျှောက် ပုံမှန်ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာများ ကျဆင်းသွားစေရန် Firewalk Studios ၏ ကတိကဝတ်ကို အချက်ပြပါသည်။

ဂိမ်းကစားနည်းဗျူဟာများနှင့် အမှုထမ်းတည်ဆောက်ခြင်း

ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Ryan Ellis က အဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမှုတွင် ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုဖြစ်သည့် "Crew Builder" စနစ်အား မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် မည်သည့် Variant မဆို မိတ္တူသုံးမျိုးအထိ ထည့်သွင်းနိုင်သည့် ရွေးချယ်မှုဖြင့် Freegunner ငါးဦး၏ စိတ်ကြိုက်အဖွဲ့သားများကို တည်ဆောက်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားအကြိုက်နှင့် ပွဲစဉ်စိန်ခေါ်မှုများအပေါ် အခြေခံ၍ ဗျူဟာမြောက်အဖွဲ့ကို စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။ Freegunner အခန်းကဏ္ဍခြောက်ခု (Anchor၊ Breacher၊ Haunt၊ Ranger၊ Tactician နှင့် Warden) သည် Tank သို့မဟုတ် Support ကဲ့သို့သော ရိုးရာရှေးဟောင်းပုံစံများထက် ကွဲပြားသော နည်းဗျူဟာဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုများကို အလေးပေးပါသည်။ ထိရောက်သောအဖွဲ့ကို ချိန်ခွင်လျှာညှိခြင်းက Crew Bonuses များကို လော့ခ်ဖွင့်ပေးကာ ရွေ့လျားနိုင်မှု တိုးမြှင့်ခြင်းနှင့် cooldowns လျှော့ချခြင်းကဲ့သို့သော အားသာချက်များကို ပေးဆောင်သည်။ Freegunner တစ်ခုစီသည် မြင့်မားသော ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုထွက်ရှိမှုနှင့် ထိရောက်သောတိုက်ပွဲအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။