Dom >  Aktualności >  Assassin's Creed Shadows opóźniony na czas nieokreślony

Assassin's Creed Shadows opóźniony na czas nieokreślony

by Jonathan Jan 21,2025

Assassin

Premiera Assassin's Creed Shadows przesunięta na 20 marca 2025 r.

Ubisoft ogłosił kolejne opóźnienie długo oczekiwanej gry Assassin's Creed Shadows, przesuwając datę premiery z 14 lutego 2025 r. na 20 marca 2025 r. Decyzja ta, zdaniem Ubisoftu, ma na celu dalsze udoskonalanie gry w oparciu o opinie graczy. Premiera gry była początkowo planowana na listopad 2024 r., ale pierwsze przełożenie nastąpiło na wrzesień 2024 r.

Wrześniowe opóźnienie, które przesunęło datę premiery o trzy miesiące, początkowo przypisano nieokreślonym przyczynom, które uznano za „w najlepszym interesie gry”. Kolejne raporty sugerowały wyzwania związane z rozwojem wewnętrznym, związane z dokładnością historyczną. Jednak to ostatnie opóźnienie jest wyraźnie powiązane z uwzględnieniem opinii graczy.

Marc-Alexis Coté, wiceprezes producenta wykonawczego serii Assassin's Creed, oświadczył na oficjalnej stronie internetowej, że zespołowi zależy na zapewnieniu wysokiej jakości i wciągających wrażeń, kładąc nacisk na ciągłą komunikację z graczami. Powtórzył, że dodatkowy czas zostanie wykorzystany na udoskonalenie i dopracowanie gry.

Nowa data premiery:

  • 20 marca 2025

Po wrześniowym opóźnieniu firma Ubisoft zaoferowała zwrot pieniędzy za zamówienie w przedsprzedaży i obiecała bezpłatny dostęp do pierwszego rozszerzenia osobom, które złożyły zamówienie w przedsprzedaży. Nie ogłoszono, czy za to krótsze opóźnienie zostanie zaoferowana podobna rekompensata.

To ostatnie odroczenie może być również powiązane z wewnętrznym dochodzeniem firmy Ubisoft dotyczącym praktyk programistycznych, wszczętym w celu udoskonalenia podejścia skoncentrowanego na graczu. Firma odnotowała rekordowe straty w roku finansowym 2023, częściowo z powodu rozczarowujących wyników sprzedaży. Priorytetowe traktowanie opinii graczy w związku z tym opóźnieniem może być częścią strategii firmy Ubisoft mającej na celu usprawnienie procesu tworzenia gier.

Popularne gry Więcej >